Zack « ReKee Mako

Evento: Crónica de una pesadilla

Mundo: Final Fantasy VII.
Tipo: Desafío (5 mazmorras normales + 5 élite).
Personajes reclutables: Reno, Yuffie, Zack, Vincent.
Cristales de recuerdos: Reno, Yuffie, Zack, Vincent.
Cristales de recuerdos II: Reno, Zack, Vincent.
Fecha límite: 29 de abril a las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Alma eterna (Vincent): +10% de MAG con armas de fuego.
– Disparo certero (Vincent): +20% de ATQ con armas de fuego.
– Determinación soldadesca (Zack): Al recibir un ataque físico, 30% de reducir el daño en un 20%.
– Turco estelar (Reno): +20% de ATQ y MAG con varas.

Límites:
– Carnicería (Yuffie): Daño físico óctuple y Necrosis (9%).
– Tiro a la cabeza (Vincent): Daño a distancia cuádruple.
– Tiro encadenado (Vincent): Daño a distancia cuádruple. +35% de ATQ y MAG al usuario.

Superlímites:
– Tiro de Cerbero (Vincent): Daño No-elemental cuádruple a todos los enemigos. +20% de MAG al grupo.
– Bomba de los turcos (Reno): Daño No-elemental triple, Silencio (100%) y Sueño (100%) a todos los enemigos.
– Apocalipsis (Zack): Daño a distancia cuádruple a todos los enemigos. Prisa al grupo.

Habilidades:
– MultiPetra (Bailarín 5): -30% de ATQ, DEF, MAG y RES a todos los enemigos.
– Baile sensual mejorado (Bailarín 4): -50% de MAG a todos los enemigos.
– Paso firme mejorado (Bailarín 4): -40% de DEF a todos los enemigos.

Batallas extra:
El hechizo de Jénova +: Jénova VIDA; Jénova MUERTE.
Orgullo y pretención ++: Reno, Ruda y Elena.
La batalla final +++: Arma Artema.
Ambición sin límite: Rufus y Nación oscura.
Descanso eterno: Hojo Forma vital N.

Evento: El lamento del lobo solitario

Mundo: Final Fantasy VII.
Tipo: Desafío (7 mazmorras normales + 7 élite).
Personajes reclutables: Zack, Red XIII, Tifa, Sefirot, Cid.
Cristales de recuerdos: Zack, Cloud, Red XIII, Tifa, Cid, Sefirot.
Traje: Cloud.
Fecha límite: 11 de marzo a las 00:59 (hora UTC).

En este evento conseguimos el primer traje alternativo, de los muchos que irán saliendo en los próximos meses. No tienen ninguna propiedad especial más allá de cambiar el aspecto.

Límites:
– Ataque aéreo (Zack): Daño a distancia triple y Stun (100%) a todos los enemigos.
– Llamas de Nibelheim (Sefirot): Daño a distancia cuádruple a todos los enemigos. Estado «Envuelto en Fuego».
– Supersalto (Cid): Daño a distancia cuádruple. Otorga Prisa y +35% de ATQ y DEF al usuario.

Superlímites:
– Ataque del delfín (Tifa): Daño físico cuádruple. +50% de ATQ al usuario.
– Rayo estelar (Red XIII): Daño a distancia a diez objetivos al azar. Otorga Escudo al grupo.

Límites de Descarga:
– Impulso de Fenrir (Cloud): Daño físico a ocho enemigos al azar.

Habilidades:
– Floración ígnea (Samurái 4): Daño de Fuego a todos los enemigos.

Batallas extra (4 de marzo):
Madre +: Yazoo; Loz; Kadaj.
Reunión ++: Kadaj, Loz y Yazoo.
El sino del enemigo +++: Sefirot reencarnado.
Advent: Bahamut SIN.

Actualización 21-01-2016

DeNA nos trae nuevas funciones que prometió hace tiempo, y que estaba deseando que llegaran:

Destruir habilidades: podemos realizar el proceso inverso al habitual, convirtiendo las habilidades que tenemos en orbes (concretamente, en la mitad de los necesarios para comprarla, así que no lo hagáis a lo loco).
Intercambiar orbes: podemos cambiar 10 orbes de un tipo por 1 orbe de rango superior, o viceversa.
Materias de recuerdo favoritas: ¡se acabó el tener que bajar seis pantallas de carga para encontrar la Materia que queremos equipar! Ponemos las que más usamos como «favoritas», y nos aparecerán las primeras al ordenarlas por esa condición.

Además, han mejorado a varios personajes:

– Guerrero de la Luz: Aumenta ATQ (de 125 a 134) y DEF (de 135 a 140).
– Gilgamesh: Puede usar Samurái 5 (antes 4).
– Aeris: Aumenta MAG (de 120 a 138) y RES (de 105 a 120).
– Zack: Puede equiparse puños.
– Quistis: Aumenta ATQ (de 98 a 111).
– Zell: Puede usar Velocidad 4 (antes 3).
– Seifer: Aumenta ATQ (de 131 a 135), DEF (de 135 a 138) y PV (de 4896 a 5091).
– Rikku: Supuestamente aumentaba ATQ y PV, pero yo los veo igual (130 y 4380, respectivamente).

Evento: Locura sangrienta

Mundo: Final Fantasy VII.
Tipo: Desafío (7 mazmorras clásicas + 7 élite).
Personajes reclutables: Sefirot, Cid, Red XIII, Reno.
Cristales de recuerdos: Sefirot, Cid, Red XIII, Reno.
Cristales de recuerdos II: Sefirot.
Fecha límite: 25 de diciembre a las 00:59 (hora UTC).

Nuevas Materias:
– Posición heroica (Sefirot): +ATQ con katanas.
– Furia (Cid): Comienza los combates con Locura.
– Bloqueo carmesí (Reno): Atacar tiene 10% de causar Paro.

Nuevos Límites:
– Luna aullante (Red XIII): Todos los personajes recuperan 1 uso de habilidad.
– Materia negra (Sefirot): Daño físico cuádruple y Necrosis (prob. media) a un objetivo.
– Dinamita (Cid): Daño a distancia y -40% de ATQ a todos los objetivos.

Misiones extra:
– Finalizar «Prisión de Corel – Clásica (VII)»: reclutar a Barret.
– Finalizar «Nibelheim – Clásica (VII)»: reclutar a Zack.

Batallas extra (18 de diciembre):
Laboratorio de Hojo +: Muestra H0512; Número perdido; Jénova MUERTE.
Sister Ray, parte 1 ++: Hojo, Muestra de mal golpe y Muestra caniche.
Sister Ray, parte 2 +++: Hojo helético.

Misiones de evento (21 de diciembre):
– Finalizar «Recuerdo – Élite» con 3 personajes.
– Finalizar «Sector 8 de Midgar – Élite» con 3 personajes.
– Finalizar «Tunel en espiral – Élite» con 3 personajes.

Misiones de evento (23 de diciembre):
– Finalizar «Laboratorio de Hojo +» con 3 personajes.
– Finalizar «Sister Ray, parte 1 ++» con 3 personajes.

Evento: Un héroe en ciernes

Mundo: Final Fantasy VII.
Tipo: Desafío (10 mazmorras normales + 10 élite).
Personajes reclutables: Aeris, Zack.
Cristales de recuerdos: Zack.
Fecha límite: 4 de octubre a las 00:59 (hora UTC).

Nueva materia:
– Orgullo de SOLDADO (Zack): más daño con espadas.

Nuevas habilidades:
– Dagas voladoras (Velocidad 2).
– Ráfaga rítmica (Velocidad 3).
– Oportunidad (Velocidad 4).
Todas se consiguen en las mazmorras del evento.

Misiones:
– Perfecciona Dagas voladoras.
– Perfecciona Ráfaga rítmica.

Batallas extra (27 de septiembre):
Enfrentarse al dragón +: Dragón; Rapps; Dragón rojo; Schizo.
Armamento de Shinra ++: Bestia Orgullosa («El Piasa»).
Arma ancestral +++: Arma Artema.