Vanille « ReKee Mako

Festival de primavera

Mundo: Ninguno.
Fase 1: 17 marzo, 01:00 (UTC) – 21 marzo 00:59 (UTC).
Fase 2: 21 marzo, 01:00 (UTC) – 25 marzo 00:59 (UTC).
Fase 3: 25 marzo, 01:00 (UTC) – 29 marzo 00:59 (UTC).
Fase 4: 29 marzo, 01:00 (UTC) – 2 abril 00:59 (UTC).
Fase 5: 2 abril, 01:00 (UTC) – 5 abril 00:59 (UTC).

Otro de esos eventos donde conseguir muchos orbes, guiles, mitrilos, materiales de mejora y experiencia. Si tenemos suerte y encontramos Cactilios, mejoran los premios.

Vestíbulo ceremonial:
En esta nueva sección, a la que se accede mediante el «Anexo» (donde la «Biblioteca»), podemos canjear nuevos objetos que iremos consiguiendo a partir de ahora:
– Almas heroicas: Se canjean por personajes que no hayamos conseguido, o, de tenerlos todos, por huevos 4*.
– Filones de cristales de recuerdos: Como su nombre indica, se cambian por cristales de recuerdos. Y hay tres nuevos: Firion, Ingus y Edward.
– Filones de cristales de recuerdos II: Igual pero con cristales de segundo grado. Los nuevos son Gilgamesh, Bartz, Locke, Tifa, Aeris, Vivi, Lulu, Vanille y Hope.

Materias:
– Mantened posiciones (Firion): El ATQ aumenta 5% (máximo 25%) por cada 10%PV perdidos.
– Poder de Tierra (Ingus): +10% de daño con Tierra.
– Alma devota (Ingus): Comienza los combates con Revitalia (4%PV/5seg).
– Himno real I (Edward): 50% de recuperar un uso de cada habilidad de Bardo por combate.
– Himno real II (Edward): Recupera un uso de cada habilidad de Bardo por combate.
– Protección del capitán (Gilgamesh): Recupera un uso de cada habilidad de Caballero por combate.
– Maestría de esgrimago (Bartz): 13% de lanzar dos veces una habilidad de Hoja embrujada.
– Daga aventurera (Locke): +20% de ATQ con dagas.
– Modo de Zangan (Tifa): +20% de ATQ con puños.
– Destino de Cetra (Aeris): +20% de curación con magia blanca.
– Despertar del mago negro (Vivi): Atacar lanza «Ruina débil» (daño 2.00).
– Gélida belleza (Lulu): +20% de daño con Hielo.
– Bondad de Paals (Vanille): Atacar recupera PV (0.26) en lugar de provocar daños.
– Esperanza (Hope): +20% de MAG con armas arrojadizas.

Habilidades:
– Ultros (Invocación 4): Daño No-elemental óctuple y Ceguera (10%) a un objetivo.

Superlímites:
– Hoja legendaria (Bartz): Daño físico quíntuple. +50% de DEF al grupo.
– Último recurso (Hope): Daño de Sacro óctuple.
– Plegaria milagrosa (Vanille): Recupera PV (85) y 1 habilidad al grupo.
– Pulso vital (Aeris): Recupera PV (50) y otorga Autolázaro (40%PV) al grupo.
– Golpe valiente (Locke): Daño físico óctuple. El daño aumenta al perder PV.
– Compañero fiel (Gilgamesh): Daño físico triple a todos los enemigos. Revitalia (5%PV/5seg) al grupo.

Sorteos afortunados:
Fase 1: 22 marzo, 08:00 (UTC) – 23 marzo 07:59 (UTC).
Fase 2: 23 marzo, 08:00 (UTC) – 24 marzo 07:59 (UTC).
Fase 3: 24 marzo, 08:00 (UTC) – 25 marzo 07:59 (UTC).

Sorteos especiales de Reliquias:
Fase 1: 26 marzo, 01:00 (UTC) – 28 marzo 00:59 (UTC).
Armas para Bartz, Sefirot, Yitán, Quistis, Yuna, Squall, Sabin, Vivi, Sazh.
Fase 2: 28 marzo, 01:00 (UTC) – 30 marzo 00:59 (UTC).
Armas para Hope, Red XIII, Tyro, Eiko, Beatrix, Locke, Lulu, Faris, Mog.
Fase 3: 30 marzo, 01:00 (UTC) – 1 abril 00:59 (UTC).
Armas para Vanille, Cloud, Laguna, Terra, Tidus, Lightning, Gilgamesh, Thancred, Fang.
Fase 4: 1 abril, 01:00 (UTC) – 3 abril 00:59 (UTC).
Armas para Aeris, Locke, Vivi, Cecil (P), ExDeath, Kefka, Penelo, Garnet, Edgar.
Fase 5: 3 abril, 01:00 (UTC) – 5 abril 00:59 (UTC).
Armas para Gilgamesh, Rinoa, Lightning, Garnet, Tyro, Steiner, Yuffie, Golbez, Galuf.

Evento: El juramento de Fang

Mundo: Final Fantasy XIII.
Tipo: Desafío (7 mazmorras normales + 7 élite).
Personajes reclutables: Sazh, Hope, Lightning, Fang.
Cristales de recuerdos: Hope, Sazh, Lightning, Fang.
Cristales de recuerdos II: Lightning.
Fecha límite: 24 de enero a las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Ataque fulminante (Lightning): Atacar se salta la barra de preparación.
– Guerrero del Gran Paals (Fang): Más daño con lanzas.

Límites:
– Tormenta fugaz (Lightning): Potencia temporalmente al personaje con el poder del Rayo.
– Acometida (Lightning): Daño de Rayo quíntuple a todos los enemigos.
– Abrojos explosivos (Sazh): Daño de Fuego triple a todos los enemigos, y aumenta el ATQ del grupo.
– Terremoto (Hope): Daño de Tierra y reduce el ATQ a todos los enemigos.

Habilidades:
– Salto de Rayo (Draconarius 3): Salto con daño de Rayo.
– Remate Aspir (Ataque 4): Daño físico que carga 150p de Límite (triple de lo normal).

Misión extra:
– Finalizar «Lago Bresha I – Clásica (XIII)»: reclutar a Vanille.

Batallas extra (17 de enero):
Catarsis +: Odín; Shiva Nix y Shiva Stiria; Brunilda; Bahamut.
Órdago al destino ++: Manasvin.
Sueños truncados +++: Cid Raines.
La desesperanza: Baldanders.

Evento: Persiguiendo a Hope

Mundo: Final Fantasy XIII.
Tipo: Desafío (7 mazmorras clásicas + 7 élite).
Personajes reclutables: Snow, Vanille, Hope.
Cristales de recuerdos: Snow, Vanille, Hope.
Fecha límite: 9 de noviembre a las 00:59 (hora UTC).

Nuevas materias:
– Inocencia (Vanille): probabilidad de curarse tras recibir un ataque físico.
– Ascendencia (Hope): +10% de daño mágico con armas arrojadizas.

Nuevas habilidades:
– Ruina (Magia negra 2).
– Ruina+ (Magia negra 4).

Misión:
– Crear Ruina.

Misiones extra:
– Finalizar «El Despeñadero – Clásica (FFXIII)»: reclutar a Lightning.
– Finalizar «Floresta de Sunleth – Clásica (FFXIII)»: reclutar a Sazh.

Misión de evento (2 de noviembre):
– Finalizar «El Palamecia – Élite» con tres personajes.

Batallas extra (2 de noviembre):
Fuerzas del Sanctum +: Bégimo X; Manasvin; Garuda; Cañón de Leve.
Concentración de Lu’Cie ++: Shiva Nix y Shiva Stiria.
Justicia divina +++: Alejandro.

Actualización 10-08-2015

Algunos personajes han sido mejorados:
– Celes: puede usar Magia Negra 3 (antes 2) y Ataque 3 (antes 0). Su PV sube de 3247 a 3456, su ATQ de 91 a 102, su DEF de 67 a 74.
– Cyan: ahora puede equiparse armaduras. Su ATQ pasa de 130 a 135.
– Snow: su ATQ pasa de 104 a 109.
– Squall: puede usar Magia embrujada 4 (antes 3) y Velocidad 3 (antes 0).
– Vanille: puede usar Invocación 3 (antes 0).

Cada personaje puede llevar 4 Límites al mismo tiempo:
– 1: Límite de personaje.
– 2: Límite de arma.
– 3: Límite de armadura.
– 4: Dominio del Límite.

Los tres primeros están claros, y hay que explicar el cuarto: al llevar un arma o armadura que posea un Límite (que sea exclusivo de ese personaje), iremos consiguiendo puntos para ese Límite. Al llegar a una cantidad determinada, el personaje lo habrá «dominado», y nos permitirá utilizarlo en la «cuarta ranura», sin necesidad de llevar esa arma o armadura equipada.

Eliminar todo:
En el menú hay una opción que nos permite desequipar lo que lleven nuestros personajes (Equipo, Habilidades y/o Materias), sin necesidad de ir uno a uno.
Podemos elegir si esto se aplica al grupo actual, a los suplentes, o a todos.
Sin duda, de lo más útil que han hecho nunca.

Visualización de los PV del enemigo:
Cada enemigo tiene una barra de vida que podemos ver en todo momento. Genial 😀 .

Siempre Auto:
Antes podíamos activar la opción «Auto» al principio de cada combate. Ahora podemos ponerla por defecto.

Saltar turnos:
Podemos configurar el sistema de saltar el turno del personaje activo, de dos maneras.
– Orden de BTC: el turno pasa al personaje que antes haya llenado la barra BTC.
– Orden del grupo: el orden depende de cómo estén colocados los personajes, ya que va de arriba a abajo (omitiendo a los que no tengan la barra llena).

Inventario ampliado:
Podemos tener hasta 500 ranuras de equipo. Pagando o con Mitrilos, claro.

Evento: Los fal’Cie de Pulse

Mundo: Final Fantasy XIII.
Tipo: Supervivencia.
Personajes reclutables: Vanille.