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Actualización 13-04-2016

Cambios muy importantes los que llegan hoy a Record Keeper. Veámoslos por partes:

Invocaciones modificadas:
Las siguientes habilidades de invocación hacen daño doble, en lugar de daño único, como hasta ahora. El daño total es el mismo, salvo que cada golpe haga 5000 o más:
– Shiva (de 5.50 a 2×2.75).
– Lamú (de 5.50 a 2×2.75).
– Ifrit (de 5.50 a 2×2.75).
– Syldra (de 8.80 a 2×4.40).
– Leviatán (de 8.80 a 2×4.40).
– Maduin (de 9.60 a 2×4.80).
– Valefor (de 9.60 a 2×4.80).
– Ixion (de 9.20 a 2×4.60).
– Alejandro (de 9.20 a 2×4.60).
El daño de las dos siguientes sí ha sido modificado:
– Quetzalcóatl (de 7.00 a 2×4.00). Su probabilidad de causar Parálisis baja de 30% a 16% (cada golpe).
– Bahamut (de 13.50 a 2×7.50).

Personajes mejorados:
– Arc: Puede usar Invocación 5 (antes 4).
– Terra: Puede usar Invocación 5 (antes 0).
– Barret: Aumenta PV (de 4085 a 4599) y ATQ (de 118 a 125).
– Garnet: Aumenta MAG (de 173 a 179).
– Tidus: Puede usar Ataque 5 (antes 4).
– Wakka: Aumenta PV (de 4750 a 5151) y DEF (de 100 a 106).
– Ashe: Puede usar Invocación 5 (antes 0).
– Hope: Puede usar Invocación 5 (antes 3).
– Lightning: Puede usar Velocidad 5 (antes 4).

Vestíbulo ceremonial:
Se han añadido los siguientes personajes a cada una de las secciones del Vestíbulo, para quienes no los tuvieran:
– Héroes: Freija, Minu, Leila, Monje.
– Cristales de recuerdos: Freija, Minu, Leila, Devota.
– Cristales de recuerdos II: Guerrero de la Luz, Garnet, Firion.

Mazmorras diarias ++:
Se han reseteado todas las mazmorras diarias (es decir, que podemos volver a conseguir los premios por completarlas por primera vez y por maestría), y han añadido una nueva dificultad, la sexta ya.

Verduras gysahl:
Los enemigos de las mazmorras diarias sueltan unos nuevos objetos del juego, llamados verduras gysahl, que podemos cambiar por premios (desde la sección del chocobo gordo).
Algunos premios son fijos, mientras que otros son temporales, y si no los compramos antes de cierto tiempo desaparecerán.

Evento: Vínculo olvidado

Mundo: Final Fantasy VI.
Tipo: Desafío (7 mazmorras normales + 7 élite).
Personajes reclutables: Terra, Sabin, Edgar, Kefka.
Cristales de recuerdos: Sabin, Terra, Edgar, Kefka.
Cristales de recuerdos II: Terra.
Fecha límite: 19 de febrero a las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Locura mágica (Kefka): +10% de MAG, pero -10% de DEF.
– Furia de los espers (Terra): 13% de lanzar dos veces una magia negra.

Límites:
– Magia hilarante (Kefka): Lanza Piro+, Hielo+ o Electro+.
– Ala del caos (Kefka): Daño No-elemental triple, Ceguera (21%) y Parálisis (16%) a todos los enemigos.
– Infusión mágica (Kefka): Otorga Prisa y +20% de MAG al grupo.
– Misil Magitek (Terra): Daño No-elemental décuplo a un enemigo.
– Taladro (Edgar): Daño físico triple a un objetivo. +50% de DEF al grupo.
– Ráfaga lacerante (Sabin): Daño físico triple a todos los enemigos. +30% de ATQ al grupo.

Habilidades:
– Puño explosivo (Monje 5): Daño físico quíntuple, con posibilidad de crítico (20%).
– Paso en falso (Bailarín 4): -50% de RES a todos los enemigos.
– Polka agotadora (Bailarín 4): -40% de ATQ a todos los enemigos

Misiones extra:
– Finalizar «Cueva de Fígaro del Sur – Clásica (VI)»: reclutar a Celes.
– Finalizar «Tren fantasma – Clásica (VI)»: reclutar a Shadow.

Batallas extra (13 de febrero):
La última voluntad de un esper +: Ifrit&Shiva; Valigarmanda.
Baile loco ++: Kefka.
Defensor de las ruinas +++: Inferno.
Vínculos restablecidos: Maduin.

Actualización 14-12-2015

DeNA nos ha regalado otra de esas maravillosas actualizaciones que mejoran la jugabilidad, haciendo todo más accesible, con mejores indicaciones, y, en general, un nuevo estilo de menús.

Materiales de mejora
Los materiales de mejora ya no ocupan ranuras de equipo. Al igual que pasaba con los orbes y huevos, ahora también podemos tener tantos hihiirokane, adamantita y Piedras Rosetta como queramos.

Habilidades y orbes
Aunque de momento están desactivadas, hay dos nuevas opciones:
– Destruir habilidades: intercambiar una habilidad por los orbes necesarios para su creación (es decir, el proceso contrario de lo habitual).
– Intercambiar orbes: juntando orbes de un nivel, podemos crear un orbe de nivel superior.
Si os dais cuenta, juntando esas dos mejoras se consigue algo que todos hemos deseado alguna vez: poder crear una habilidad de nivel superior juntando habilidades inferiores.

Equilibrio de personajes
– Terra: Aumento de MAG (de 148 a 154).
– Edgar: Aumento de DEF (de 130 a 140), RES (de 85 a 100) y PV (de 4711 a 5091).
– Steiner: Puede usar Hoja embrujada 4 (antes 3).
– Balthier: Aumento de ATQ (de 129 a 135). Puede usar Hoja embrujada 4 (antes 0). Puede equiparse espadas.
– Fran: Puede usar Entereza 5 (antes 4).

Evento: De vuelta a los cielos

Mundo: Final Fantasy VI.
Tipo: Desafío (14 mazmorras).
Personajes reclutables: Strago, Celes, Setzer.
Cristales de recuerdos: Strago, Celes, Setzer.
Fecha límite: 15 de noviembre a las 00:59 (hora UTC).

Nuevas materias:
– A por todas (Setzer): Probabilidad de recuperar un uso de cada habilidad física por combate.
– Mano del vencedor (Celes): Atacar tiene 20% de lanzar Golpe Hielo.
– Anciano sabio (Strago): +10% de daño con Agua.

Nuevas habilidades:
– Golpe Aqua+ (Hoja embrujada 3).
– Golpe Piro++ (Hoja embrujada 4).

Misiones extra:
– Finalizar «Valle de los espers – Élite (FFVI)»: reclutar a Terra.
– Finalizar «Mina Olvidada – Élite (FFVI)»: reclutar a Mog.

Batallas extra (8 de noviembre):
Vida o muerte +: Tuneladora; Dragón negro; Dullahan
Cueva del Pastizal ++: Rey Bégimo, Rey Bégimo no muerto.
Ópera – Mundo de la Ruina +++: Dragón de tierra.

Evento: Tocado por la magia

Mundo: Final Fantasy VI.
Tipo: Desafío (20 mazmorras).
Personajes reclutables: Cyan, Terra.
Cristales de recuerdos: Cyan, Terra.
Fecha límite: 25 de octubre a las 00:59 (hora UTC).

Nueva materia:
– Poder oculto (Terra): probabilidad de recuperar un uso de cada magia negra por combate.

Nuevas habilidades:
– Tiniebla (Magia negra 1): causa Ceguera.
– Tiniebla+ (Magia negra 3): causa Ceguera.
– Drenaje++ (Magia negra 4): daño de Oscuridad y roba PV.

Misiones extra:
– Finalizar «Castillo de Fígaro – Élite (FFVI)»: reclutar a Edgar.
– Finalizar «Monte Kolts – Élite (FFVI)»: reclutar a Sabin.

Batallas extra (18 de octubre):
Luz de la esperanza +: Fuerza aérea; Deathgaze; Curlax, Laragorn y Moebius; Wrexsoul.
Ángel despiadado ++: Kefka.
Dragones de Hielo y Fuego +++: Dragón de hielo; Dragón rojo.