Strago « ReKee Mako

Evento: Milagros plasmados

Mundo: Final Fantasy VI.
Tipo: Desafío (7 mazmorras normales + 7 élite).
Personajes reclutables: Shadow, Celes, Strago, Relm.
Cristales de recuerdos: Shadow, Celes, Strago, Relm.
Cristales de recuerdos II: Shadow, Celes, Relm.
Fecha límite: 22 de abril a las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Amor de nieta (Relm): +10% de INT con varas.
– Artista prodigiosa (Relm): 20% de conseguir el doble de EXP.
– Embrujo reforzado (Celes): +30% de daño con Hoja embrujada.
– Asesino curtido (Shadow): +30% de daño con habilidades de Ninja.

Límites:
– Rompealmas (Strago): Daño No-elemental doble, KO (60%), -50% de DEF y RES a todos los enemigos.
– Dominio (Relm): Confusión (100%) a un objetivo.

Superlímites:
– Colmillo sombrío (Shadow): Daño físico óctuple. Inmunidad física (2) al usuario (salta barra de preparación).
– Retrato de Lakshmi (Relm): Recupera PV (85) y otorga Revitalia (5%PV/5seg) al grupo.
– Hoja indomable (Celes): Daño físico quíntuple. La magia enemiga se convierte en usos de habilidades.

Habilidades:
– Doblefilo (Ninja 5): Daño físico doble y Necrosis (13%) a todos los enemigos.
– Resurgir (Magia blanca 4): Recupera PV (80), resucita a un aliado (10%PV) o mata a no-muertos.

Batallas extra (15 de abril):
Confrontación inevitable +: Ultros; Ultros y Tifón.
Posesión ++: Wrexsoul.
Un sueño hecho realidad +++: Hidón.
Persuasión demoníaca: Chadarnuk.

Actualización 18-02-2016

Hay dos novedades importantes:

Las Misiones de Cid sustituyen a las Misiones de Mog. Hay tres tipos: Misiones de viajero (para novatos), Misiones normales y Misiones especiales (disponibles por tiempo limitado, asociadas a eventos).
Lo mejor de estas Misiones es que no hay que activarlas. Si las cumplimos nos dan la recompensa directamente (en la pantalla de misiones).

Al recuperar energía con Mitrilo o Gemas, se suma el máximo de energía al nivel de energía actual. Es decir, que si tenemos 20 y nuestro máximo es 100, pasaremos a tener 120. Esos 20 que sobran no se recargan una vez gastados.

Personajes mejorados:

– Gordon: Aumenta ATQ (de 95 a 121), DEF (de 67 a 89) y PV (de 3451 a 4228).
– Leon: Aumenta DEF (de 129 a 138).
– María: Aumenta MAG (de 138 a 145).
– Arturo: Aumenta ATQ (de 98 a 132) y PV (de 3350 a 4530).
– Firion: Puede equiparse armas arrojadizas.
– Celes: Aumenta ATQ (de 130 a 134).
– Shadow: Aumenta ATQ (de 135 a 137) y MAG (de 100 a 110).
– Strago: Puede usar Magia negra 5 (antes 4) e Invocación 4 (antes 3).
– Yuffie: Puede usar Bailarín 4 (antes 0). Puede equiparse armas de fuego.
– Rikku: Aumenta VEL (de 158 a 164). Puede equiparse blitzbols.
– Auron: Aumenta DEF (de 100 a 120). Puede usar Caballero 3 (antes 0).
– Kimahri: Aumenta ATQ (de 125 a 136), DEF (de 94 a 100) y PV (de 4391 a 4619). Puede usar Ataque 4 (antes 0).
– Bartz: Puede usar Ataque 5 (antes 4).

Hay una mejora que destaca por encima de las demás: la posibilidad de Auron de usar habilidades de Caballero, lo que sumado a las de Samurái, le permiten utilizar ContraDispersión. Ya son tres los personajes que pueden. Os dejo aquí sus estadísticas para que decidáis quién os conviene en cada momento:

Tyro (nivel 80): ATQ 107, DEF 106, RES 106, VEL 120, PV 5504.
Gilgamesh (nivel 65): ATQ 132, DEF 143, RES 100, VEL 105, PV 5300.
Auron (nivel 65): ATQ 142, DEF 120, RES 80, VEL 105, PV 4802.

Tyro puede usar todas las armas del juego.
Gilgamesh puede usar dagas, espadas, katanas, hachas, martillos, lanzas, puños y varas.
Auron puede usar dagas, espadas y katanas.

El Límite básico de Tyro (Grimorio: Juicio) hace Daño No-elemental a todos los enemigos (daño 1.05).
El Límite básico de Gilgamesh (Metamorfosis) le da +35% de ATQ.
El Límite básico de Auron (Amenaza) hace daño físico (1.40) y causa Paro (50%) a un objetivo.

Actualización 05-01-2016

Cuadros añadidos:
– 3 de Final Fantasy V (Castillo Exdeath, parte 2; Castillo Exdeath, parte 3; Castillo Exdeath, parte 4).
– 2 de Final Fantasy VI (Ópera, parte 2; Castillo Antiguo).
– 2 de Final Fantasy XII (Crucero ligero Shiva; Minas de Henne).

Personaje reclutable: Ladrón (Castillo Exdeath, parte 4 – Clásica).

Cristales de recuerdos: Samurái (Castillo Exdeath, parte 4 – Élite), Strago (Castillo Antiguo – Élite).

Nuevas Materias:
– Técnica samurái I (Samurái): Probabilidad de recuperar un uso de cada habilidad de Samurái por combate.
– Técnica samurái II (Samurái): Recupera un uso de cada habilidad de Samurái por combate.
– Tenacidad de mago azul (Strago): Probabilidad de contraatacar magias con Petra.

Nuevas habilidades:
– Tiro paralizante (Velocidad 4): Daño físico con pequeña probabilidad de causar Parálisis.
– Oda envolvente (Bardo 4): Otorga Coraza al grupo.

Evento: De vuelta a los cielos

Mundo: Final Fantasy VI.
Tipo: Desafío (14 mazmorras).
Personajes reclutables: Strago, Celes, Setzer.
Cristales de recuerdos: Strago, Celes, Setzer.
Fecha límite: 15 de noviembre a las 00:59 (hora UTC).

Nuevas materias:
– A por todas (Setzer): Probabilidad de recuperar un uso de cada habilidad física por combate.
– Mano del vencedor (Celes): Atacar tiene 20% de lanzar Golpe Hielo.
– Anciano sabio (Strago): +10% de daño con Agua.

Nuevas habilidades:
– Golpe Aqua+ (Hoja embrujada 3).
– Golpe Piro++ (Hoja embrujada 4).

Misiones extra:
– Finalizar «Valle de los espers – Élite (FFVI)»: reclutar a Terra.
– Finalizar «Mina Olvidada – Élite (FFVI)»: reclutar a Mog.

Batallas extra (8 de noviembre):
Vida o muerte +: Tuneladora; Dragón negro; Dullahan
Cueva del Pastizal ++: Rey Bégimo, Rey Bégimo no muerto.
Ópera – Mundo de la Ruina +++: Dragón de tierra.

Actualización 12-10-2015

null

Cuadros añadidos:
– 2 de Final Fantasy IV (Subterráneo lunar, parte 1; Subterráneo lunar, parte 2).
– 3 de Final Fantasy V (Canal subterráneo; Castillo de Bal; Valle del Dragón).
– 2 de Final Fantasy VI (Mansión de Owzer; Torre de los Sectarios 1).
– 2 de Final Fantasy XII (Tumba de Raithwall, parte 3; Tumba de Raithwall, parte 4).

Personajes reclutables: Strago, Samurái.

Cristales de recuerdos: Gladiador, Arturo.

Materias:
– Determinación del draconarius (Arturo): gana ATQ, pero comienza el combate con Necrosis.
– Orgullo del draconarius (Arturo): el ataque tiene una ligera probabilidad de convertirse en Salto.
– Guardián (Kimahri): evita un ataque mágico cuando tenga pocos PV (una vez por combate).
– Maestro de las hachas (Gladiador): más daño con hachas.
– Supercrítico (Gladiador): el ataque tiene una ligera probabilidad de ser un golpe crítico.

Misión extra:
– Finaliza Jardín de Balamb I – Élite (reclutar a Rinoa).

Habilidades:
– Nana (Bardo 2): Morfeo a todos los objetivos.
– Apología del maná (Bardo 3): incrementa la MAG del grupo.
– Oda conjuradora (Bardo 4): incrementa la RES del grupo.
– Paso firme (Bailarín 3): reduce la DEF de todos los objetivos.
– Paso debilitador (Bailarín 3): reduce la RES de todos los objetivos.