Snow « ReKee Mako

Evento: Belleza peligrosa

Mundo: Final Fantasy XIII.
Tipo: Desafío (10 mazmorras).
Personajes reclutables: Snow, Sazh, Fang, Serah.
Cristales de recuerdos: Sazh, Fang, Snow, Serah, Lightning.
Cristales de recuerdos II: Sazh, Fang, Snow, Serah.
Otros: Alma heroica, Filón de cristal de recuerdos, Filón de cristal de recuerdos II.
Traje: Lightning.
Fecha límite: 18 de junio las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Optimismo eterno (Snow): +10% de ATQ y DEF con puños.
– Cañón doble (Sazh): Atacar lanza «Ataque doble» (2×65% de daño).
– Pulso de poder (Fang): +30% de daño con habilidades de Draconarius.
– Hechizo etéreo (Serah): +10% de MAG, pero -10% de ATQ.
– Intervención de Etro (Serah): +20% de daño con magia negra con arcos.

Límites:
– Desangramiento (Serah): Daño No-elemental y Necrosis (10%).
– Amo del tiempo (Serah): Daño No-elemental. Duplica velocidad de preparación de magias (4 turnos).
– Salto de altura (Fang): Daño físico y reduce DEF y RES a todos los enemigos.

Superlímites:
– Favor (Sazh): Otorga Coraza, Revitalia (5%PV/5seg) y +20% de MAG al grupo.
– Polvo de diamantes (Snow): Daño físico de Hielo a todos los enemigos. +50% de DEF al grupo.
– Flecha Artema (Serah): Daño No-elemental y Freno (100%) a todos los enemigos.

Límites de Descarga:
– Réquiem de la diosa (Lightning): Daño físico.

Batallas extra:
(+) Apóstol errante: Svarog; Nelapsi y dos Taxim.
(++) Dudas profundas: Juggernaut.
(+++) La torre del tirano: Dahaka.
(Definitivo) Alas abisales: Bahamut Caos.
(Definitivo +) Canción del caos: Caius Ballad.

Evento: Persiguiendo a Hope

Mundo: Final Fantasy XIII.
Tipo: Desafío (7 mazmorras clásicas + 7 élite).
Personajes reclutables: Snow, Vanille, Hope.
Cristales de recuerdos: Snow, Vanille, Hope.
Fecha límite: 9 de noviembre a las 00:59 (hora UTC).

Nuevas materias:
– Inocencia (Vanille): probabilidad de curarse tras recibir un ataque físico.
– Ascendencia (Hope): +10% de daño mágico con armas arrojadizas.

Nuevas habilidades:
– Ruina (Magia negra 2).
– Ruina+ (Magia negra 4).

Misión:
– Crear Ruina.

Misiones extra:
– Finalizar «El Despeñadero – Clásica (FFXIII)»: reclutar a Lightning.
– Finalizar «Floresta de Sunleth – Clásica (FFXIII)»: reclutar a Sazh.

Misión de evento (2 de noviembre):
– Finalizar «El Palamecia – Élite» con tres personajes.

Batallas extra (2 de noviembre):
Fuerzas del Sanctum +: Bégimo X; Manasvin; Garuda; Cañón de Leve.
Concentración de Lu’Cie ++: Shiva Nix y Shiva Stiria.
Justicia divina +++: Alejandro.

Actualización 08-10-2015

Mejoras en personajes:

– Kain: Aumento de ATQ (de 135 a 138) y PV (de 4314 a 4832). Puede usar Velocidad 3 (antes 0). Puede equiparse espadas.
– Rydia: Aumento de MAG (de 148 a 154). Puede usar Magia negra 5 (antes 3).
– Cecil (D): Aumento de ATQ (de 140 a 145).
– Cecil (P): Puede usar Magia blanca 4 (antes 2) y Entereza 3 (antes 0). Puede equiparse arcos.
– Lightning: Puede usar Velocidad 4 (antes 0). Puede equiparse lanzas, cascos y escudos.
– Snow: Aumento de DEF (de X a 132) y RES (de X a 90). Puede usar Caballero 5 (antes 0). Puede equiparse armaduras, cascos y escudos.

Actualización 27-08-2015

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Cuadros añadidos:
– 4 de Final Fantasy III (Capitel del Dragón; Castillo de Saronia; Caverna Sumergida; Catacumbas de Saronia).
– 3 de Final Fantasy II (El Ciclón; Castillo Palamecia; Pasaje Jade).
– 2 de Final Fantasy XIII (Nautilandia, parte 1; Nautilandia, parte 2).
– 3 de Final Fantasy V (Meteorito de Tycoo; Ruinas de Ronka, parte 1; Ruinas de Ronka, parte 2).

Personajes reclutables: Leon y Dragoon.

Cristales de recuerdos: Snow y Luneth.

Cuatro nuevas materias:
– Dos de Snow (Bastión y Voluntad indomable).
– Dos de Luneth (Poder del viento y Entusiasmo).

Actualización 10-08-2015

Algunos personajes han sido mejorados:
– Celes: puede usar Magia Negra 3 (antes 2) y Ataque 3 (antes 0). Su PV sube de 3247 a 3456, su ATQ de 91 a 102, su DEF de 67 a 74.
– Cyan: ahora puede equiparse armaduras. Su ATQ pasa de 130 a 135.
– Snow: su ATQ pasa de 104 a 109.
– Squall: puede usar Magia embrujada 4 (antes 3) y Velocidad 3 (antes 0).
– Vanille: puede usar Invocación 3 (antes 0).

Cada personaje puede llevar 4 Límites al mismo tiempo:
– 1: Límite de personaje.
– 2: Límite de arma.
– 3: Límite de armadura.
– 4: Dominio del Límite.

Los tres primeros están claros, y hay que explicar el cuarto: al llevar un arma o armadura que posea un Límite (que sea exclusivo de ese personaje), iremos consiguiendo puntos para ese Límite. Al llegar a una cantidad determinada, el personaje lo habrá «dominado», y nos permitirá utilizarlo en la «cuarta ranura», sin necesidad de llevar esa arma o armadura equipada.

Eliminar todo:
En el menú hay una opción que nos permite desequipar lo que lleven nuestros personajes (Equipo, Habilidades y/o Materias), sin necesidad de ir uno a uno.
Podemos elegir si esto se aplica al grupo actual, a los suplentes, o a todos.
Sin duda, de lo más útil que han hecho nunca.

Visualización de los PV del enemigo:
Cada enemigo tiene una barra de vida que podemos ver en todo momento. Genial 😀 .

Siempre Auto:
Antes podíamos activar la opción «Auto» al principio de cada combate. Ahora podemos ponerla por defecto.

Saltar turnos:
Podemos configurar el sistema de saltar el turno del personaje activo, de dos maneras.
– Orden de BTC: el turno pasa al personaje que antes haya llenado la barra BTC.
– Orden del grupo: el orden depende de cómo estén colocados los personajes, ya que va de arriba a abajo (omitiendo a los que no tengan la barra llena).

Inventario ampliado:
Podemos tener hasta 500 ranuras de equipo. Pagando o con Mitrilos, claro.