Red XIII « ReKee Mako

Evento: El lamento del lobo solitario

Mundo: Final Fantasy VII.
Tipo: Desafío (7 mazmorras normales + 7 élite).
Personajes reclutables: Zack, Red XIII, Tifa, Sefirot, Cid.
Cristales de recuerdos: Zack, Cloud, Red XIII, Tifa, Cid, Sefirot.
Traje: Cloud.
Fecha límite: 11 de marzo a las 00:59 (hora UTC).

En este evento conseguimos el primer traje alternativo, de los muchos que irán saliendo en los próximos meses. No tienen ninguna propiedad especial más allá de cambiar el aspecto.

Límites:
– Ataque aéreo (Zack): Daño a distancia triple y Stun (100%) a todos los enemigos.
– Llamas de Nibelheim (Sefirot): Daño a distancia cuádruple a todos los enemigos. Estado “Envuelto en Fuego”.
– Supersalto (Cid): Daño a distancia cuádruple. Otorga Prisa y +35% de ATQ y DEF al usuario.

Superlímites:
– Ataque del delfín (Tifa): Daño físico cuádruple. +50% de ATQ al usuario.
– Rayo estelar (Red XIII): Daño a distancia a diez objetivos al azar. Otorga Escudo al grupo.

Límites de Descarga:
– Impulso de Fenrir (Cloud): Daño físico a ocho enemigos al azar.

Habilidades:
– Floración ígnea (Samurái 4): Daño de Fuego a todos los enemigos.

Batallas extra (4 de marzo):
Madre +: Yazoo; Loz; Kadaj.
Reunión ++: Kadaj, Loz y Yazoo.
El sino del enemigo +++: Sefirot reencarnado.
Advent: Bahamut SIN.

Evento: Determinación oculta

Mundo: Final Fantasy VII.
Tipo: Desafío (14 mazmorras).
Personajes reclutables: Barret, Tifa, Red XIII, Reno, Yuffie.
Cristales de recuerdos: Tifa, Barret, Reno, Red XIII, Yuffie.
Cristales de recuerdos II: Red XIII.
Fecha límite: 30 de enero a las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Don de Shinobi (Yuffie): +10% de ATQ con armas arrojadizas.
– Instinto de supervivencia (Red XIII): Recupera un uso de cada habilidad de Entereza por combate.

Límites:
– Relámpago engrasado (Yuffie): Daño físico.
– Rascacielos (Yuffie): Daño de Tierra triple y Freno a todos los enemigos.
– Tranquilidad (Yuffie): Cura el 40% de PV máximos al grupo.
– Flecha ardiente (Tifa): Daño físico doble y +35% de ATQ al grupo.
– Pirámide (Reno): Daño No-elemental, Paro y Mutis a todos los enemigos.
– Golpe de martillo (Barret): Daño físico triple, -DEF y RES, Muerte a todos los enemigos.

Habilidades:
– Velo de fuego (Ninja 3): Daño de Fuego que ignora RES a todos los enemigos.
– Espectro (Ninja 4): Daño No-elemental que ignora RES a un objetivo, con probabilidad de Sueño.

Misiones de evento:
– Finalizar “Pagoda de Wutai – P1” sólo con Yuffie.
– Finalizar “Pagoda de Wutai – P2” sólo con Yuffie.
– Finalizar “Pagoda de Wutai – P3” sólo con Yuffie.
– Finalizar “Pagoda de Wutai – P4” sólo con Yuffie.
– Finalizar “Pagoda de Wutai – P5” con un grupo de 3 personajes que incluya a Yuffie.

Batallas extra (23 de enero):
El levantamiento de Yuffie +: Dragón arcaico; Dragón rojo; Schizo.
Guardián de materia ++: Guardián de materia.
Los Cuatro de Wutai +++: Gorkii, Sacudón, Chekhov y Staniv.
Pecados del padre: Godo.

Evento: Locura sangrienta

Mundo: Final Fantasy VII.
Tipo: Desafío (7 mazmorras clásicas + 7 élite).
Personajes reclutables: Sefirot, Cid, Red XIII, Reno.
Cristales de recuerdos: Sefirot, Cid, Red XIII, Reno.
Cristales de recuerdos II: Sefirot.
Fecha límite: 25 de diciembre a las 00:59 (hora UTC).

Nuevas Materias:
– Posición heroica (Sefirot): +ATQ con katanas.
– Furia (Cid): Comienza los combates con Locura.
– Bloqueo carmesí (Reno): Atacar tiene 10% de causar Paro.

Nuevos Límites:
– Luna aullante (Red XIII): Todos los personajes recuperan 1 uso de habilidad.
– Materia negra (Sefirot): Daño físico cuádruple y Necrosis (prob. media) a un objetivo.
– Dinamita (Cid): Daño a distancia y -40% de ATQ a todos los objetivos.

Misiones extra:
– Finalizar “Prisión de Corel – Clásica (VII)”: reclutar a Barret.
– Finalizar “Nibelheim – Clásica (VII)”: reclutar a Zack.

Batallas extra (18 de diciembre):
Laboratorio de Hojo +: Muestra H0512; Número perdido; Jénova MUERTE.
Sister Ray, parte 1 ++: Hojo, Muestra de mal golpe y Muestra caniche.
Sister Ray, parte 2 +++: Hojo helético.

Misiones de evento (21 de diciembre):
– Finalizar “Recuerdo – Élite” con 3 personajes.
– Finalizar “Sector 8 de Midgar – Élite” con 3 personajes.
– Finalizar “Tunel en espiral – Élite” con 3 personajes.

Misiones de evento (23 de diciembre):
– Finalizar “Laboratorio de Hojo +” con 3 personajes.
– Finalizar “Sister Ray, parte 1 ++” con 3 personajes.

Actualización 26-10-2015

Cuadros añadidos:
– 3 de Final Fantasy IV (Subterráneo lunar, parte 3; Subterráneo lunar, parte 4; Subterráneo lunar, parte 5)
– 3 de Final Fantasy V (Flota de Xezat; Torre barrera; Gran bosque de Moore).
– 3 de Final Fantasy X (Monte Gagazet, parte 1; Monte Gagazet, parte 2; Monte Gagazet – Caverna).

Personajes reclutables: FuSoYa, Vikingo.

Cristales de recuerdos: Red XIII, Ninja.

Materias:
– Guardián del planeta (Red XIII): comienza el combate con Espejo.
– Voluntad de Seto (Red XIII): auto-Revitalia cuando tenga pocos PV.
– Maestro de los shuriken (Ninja): daño adicional con un arma arrojadiza equipada.
– Invisibilidad (Ninja): evita un ataque físico cuando tenga pocos PV.

Actualización 12-09-2015

DeNA ha cambiado varias cosas, y añadido una función nueva (“Aumento”).

Os aviso que, una vez más, la guía oficial ha decidido ignorar las mejoras. Pero tranquilos, que aquí intentamos tener todo actualizado:

Mejoras en personajes:

– Locke: Aumento de ATQ (de 101 a 108) y DEF (de 70 a 73).
– Mog: Aumento de INT (de 74 a 103). Puede usar Magia blanca 4 (antes 3) y Draconarius 2 (antes 0). Puede equiparse varas y bastones.
– Sabin: Aumento de ATQ (de 138 a 142).
– Celes: Puede usar Magia negra 4 (antes 3) y Magia blanca 3 (antes 2). Puede equiparse varas y bastones.
– Cyan: Aumento de ATQ (de 135 a 139).
– Edgar: Aumento de ATQ (de 130 a 135).
– Luneth: Aumento de ATQ (de 105 a 136), VEL (de 85 a 125) y PV (de 3417 a 4530). Puede usar Hoja embrujada 4 (antes 0).
– Arc: Aumento de MAG (de 94 a 104). Puede usar Magia negra 3 (antes 2) e Invocación 4 (antes 0).
– Refia: Aumento de ATQ (de 104 a 112). Puede usar Velocidad 4 (antes 3).
– Red XIII: Puede equiparse dagas.
– Aeris: Puede usar Invocación 5 (antes 2).
– Lenna: Puede equiparse armaduras ligeras.
– Tidus: Puede equiparse armas arrojadizas.

Límites:

Algunos Límites han sido modificados para que no ataquen de forma aleatoria, sino que podamos elegir el objetivo. Los afectados son los siguientes: Alas radiantes (Cecil P.), Rotura sónica (Cloud), Rayo angélico (Rinoa), Magia doble: Veneno (Vivi), Bala común (Irvine), Acometida candente (Lightning), Colmillo negro (Golbez), Triple tajo, Asalto sónico.

Podéis verlos en detalle pulsando AQUÍ.

Aumento:

El “Aumento” es una nueva forma de mejorar el equipo, que potencia el mayor de sus parámetros. Para ello se utilizan “Piedras Rosetta”.

Me parece algo lioso, así que no puedo deciros exactamente cómo funciona por el momento ^_^U .