María « ReKee Mako

Evento: Amanecer en el gran puente

Estamos ante un evento diferente, que consiste en ir derrotando a un boss cada día, de mundos distintos.
Al derrotar a las versiones normales, se desbloquean otras más difíciles del mismo boss.

Además, se inician cinco fases de la llamada “Celebración de los Límites”, con muy buenas Reliquias, aunque a un precio no rebajado.

Vestíbulo ceremonial:
Se han añadido los siguientes cristales de recuerdos II: Leon, María, Minu, Laguna, Quistis, Eiko.

Materias:
– Guerrero solitario (Leon): +10% de ATQ, pero -10% de DEF.
– Reacción en cadena (María): Atacar lanza “Piro+ débil” (2.20).
– Mago blanco maestro (Minu): +20% de curación con magia blanca.
– Aura carismática (Laguna): Comienza los combates con Revitalia (3%PV/5seg) y +10% de ATQ y DEF.
– Disciplina del maestro (Quistis): +20% de ATQ con látigos.
– Recital místico (Eiko): +20% de ATQ con instrumentos.

Límites de Descarga:
– Fuerza de paladín (Cecil P.): Daño a distancia de Sacro a todos los enemigos. Estado “Envuelto en Sacro”.
– Especial Abes (Tidus): Daño físico de Agua a todos los enemigos. Estado “Envuelto en Agua”.
– Libro del custodio (Tyro): Otorga Coraza, Escudo e Inmunidad mágica (1) al grupo.
– Luz de los Cuatro (Bartz): Daño físico.
– Furia de los espers (Terra): Daño No-elemental a todos los enemigos.

Jefes:
– 7º tramo: Kefka (FFVI).
– 6º tramo: Odín (FFXIII).
– 5º tramo: Golbez (FFIV).
– 4º tramo: Yunalesca (FFX).
– 3er tramo: Adel (FFVIII).
– 2º tramo: Bahamut SIN (FFVII).
– 1er tramo: Gilgamesh y Enkidu (FFV).
– Tramo del amanecer: Gilgamesh Némesis (FFV).

Evento: Los guardianes del destino

Mundo: Final Fantasy II.
Tipo: Desafío (7 mazmorras normales + 7 élite).
Personajes reclutables: Firion, Josef, Gordon, Leila, Leon, María, Minu.
Cristales de recuerdos: Josef, Firion, Gordon, Leon, Leila, María, Minu.
Cristales de recuerdos II: Firion.
Fecha límite: 30 de marzo a las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Pastor blanco (Minu): +10% de INT con bastones.
– Código del pirata (Leila): +10% de ATQ con dagas.
– Poder rebelde (Firion): Comienza los combates con Revitalia (3%PV/5seg), y +10% de ATQ y DEF.

Límites:
– Basuna VI (Minu): Esna a un objetivo.
– Teleportación XVI (Minu): Daño No-elemental triple y Stun (100%) a todos los enemigos.
– Llamas de Kasuán (Gordon): Daño de Fuego a todos los enemigos.
– Campana Divina (Gordon): Daño físico triple y -40% de ATQ y MAG a todos los enemigos.
– Electro II (Leila): Daño de Rayo.
– Órdenes del capitán (Leila): Otorga Escudo y Prisa al grupo.
– Avalancha (Josef): Daño a distancia triple a todos los enemigos. +30% de ATQ al grupo.

Superlímites:
– Maestro de armas (Firion): Daño a distancia quíntuple y Ceguera (100%).
– Electro XVI (María): Daño de Rayo cuádruple a todos los enemigos. +20% de MAG al grupo.
– Hoja sombría (Leon): Daño a distancia triple. Atrae los ataques físicos.
– Voluntad del mago blanco (Minu): Recupera PV* al grupo (salta barra de preparación).

Habilidades:
– Lázaro+ (Magia blanca 5): Resucita a un aliado (100%PV) o mata a no-muertos.
– Venganza del ladrón (Ladrón 5): Daño físico (1-5 ataques, depende de VEL), roba PV (30% del golpe).

Batallas extra (23 de marzo):
La torre mágica +: Gigas de fuego, Gigas de hielo.
El nido ++: Quimera.
Armas destructivas +++: Emperador.
Terrible sacrificio: Tres Gigas.

Actualización 18-02-2016

Hay dos novedades importantes:

Las Misiones de Cid sustituyen a las Misiones de Mog. Hay tres tipos: Misiones de viajero (para novatos), Misiones normales y Misiones especiales (disponibles por tiempo limitado, asociadas a eventos).
Lo mejor de estas Misiones es que no hay que activarlas. Si las cumplimos nos dan la recompensa directamente (en la pantalla de misiones).

Al recuperar energía con Mitrilo o Gemas, se suma el máximo de energía al nivel de energía actual. Es decir, que si tenemos 20 y nuestro máximo es 100, pasaremos a tener 120. Esos 20 que sobran no se recargan una vez gastados.

Personajes mejorados:

– Gordon: Aumenta ATQ (de 95 a 121), DEF (de 67 a 89) y PV (de 3451 a 4228).
– Leon: Aumenta DEF (de 129 a 138).
– María: Aumenta MAG (de 138 a 145).
– Arturo: Aumenta ATQ (de 98 a 132) y PV (de 3350 a 4530).
– Firion: Puede equiparse armas arrojadizas.
– Celes: Aumenta ATQ (de 130 a 134).
– Shadow: Aumenta ATQ (de 135 a 137) y MAG (de 100 a 110).
– Strago: Puede usar Magia negra 5 (antes 4) e Invocación 4 (antes 3).
– Yuffie: Puede usar Bailarín 4 (antes 0). Puede equiparse armas de fuego.
– Rikku: Aumenta VEL (de 158 a 164). Puede equiparse blitzbols.
– Auron: Aumenta DEF (de 100 a 120). Puede usar Caballero 3 (antes 0).
– Kimahri: Aumenta ATQ (de 125 a 136), DEF (de 94 a 100) y PV (de 4391 a 4619). Puede usar Ataque 4 (antes 0).
– Bartz: Puede usar Ataque 5 (antes 4).

Hay una mejora que destaca por encima de las demás: la posibilidad de Auron de usar habilidades de Caballero, lo que sumado a las de Samurái, le permiten utilizar ContraDispersión. Ya son tres los personajes que pueden. Os dejo aquí sus estadísticas para que decidáis quién os conviene en cada momento:

Tyro (nivel 80): ATQ 107, DEF 106, RES 106, VEL 120, PV 5504.
Gilgamesh (nivel 65): ATQ 132, DEF 143, RES 100, VEL 105, PV 5300.
Auron (nivel 65): ATQ 142, DEF 120, RES 80, VEL 105, PV 4802.

Tyro puede usar todas las armas del juego.
Gilgamesh puede usar dagas, espadas, katanas, hachas, martillos, lanzas, puños y varas.
Auron puede usar dagas, espadas y katanas.

El Límite básico de Tyro (Grimorio: Juicio) hace Daño No-elemental a todos los enemigos (daño 1.05).
El Límite básico de Gilgamesh (Metamorfosis) le da +35% de ATQ.
El Límite básico de Auron (Amenaza) hace daño físico (1.40) y causa Paro (50%) a un objetivo.

Actualización 09-11-2015

Cuadros añadidos:
– 2 de Final Fantasy VI (Torre de los Sectarios 2; Cueva del Fénix).
– 4 de Final Fantasy VII (Capital olvidada; Acantilado de Gaia; Laberinto; Arma Artema).
– 2 de Final Fantasy IX (Ruta de los fósiles; Conde Petie – Ascenso).

Personaje reclutable: Cid Highwind (Arma Artema).

Cristales de recuerdos: María (Torre de los Sectarios 2), Steiner (Arma Artema).

Materias:
– Mago arquero (María): +10% de daño mágico con arcos.
– Tirador rebelde (María): +10% de daño con arcos.
– Hombre de hierro (Steiner): Más defensa con armadura pesada equipada.
– Orgullo del caballero (Steiner): Puede conseguir Coraza al recibir un ataque físico.

Habilidades:
– Salto sentenciador (Draconarius 4).
– Cura reponedora (Magia blanca 3).
– Ráfaga nívea (Magia negra 2).

Actualización 14-08-2015

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Cuadros añadidos:
– 3 de Final Fantasy II (Torre Misidia, parte 1; Torre Misidia, parte 2; Torre Misidia, parte 3).
– 2 de Final Fantasy V (Desierto Arenas Cambiantes; Catapulta).
– 7 de Final Fantasy IX (Entrada sur; Pasaje de Gargán; Foso de arena de Cleyra; Catedral de Cleyra; Castillo de Alexandria 1; Castillo de Alexandria 2; Castillo de Alexandria 3).

Personajes reclutables: María y Steiner.

Misiones extra: Recluta a Cecil Dark y Cecil Paladín.

Nueva habilidad: Golpe Petra.

Nuevas Materias:
– Bendición de los cristales (Guerrero de la Luz): consigue Escudo cuando los PV bajen demasiado.
– Ira de la Luz (Guerrero de la Luz): convierte el ataque en un ataque sacro.
– Nefasta determinación (Gordon): gana un aumento de RES cuando se reducen los PV.
– Orgullo de Kasuán (Gordon): inicia la batalla con Coraza.