Locke « ReKee Mako

Festival de primavera

Mundo: Ninguno.
Fase 1: 17 marzo, 01:00 (UTC) – 21 marzo 00:59 (UTC).
Fase 2: 21 marzo, 01:00 (UTC) – 25 marzo 00:59 (UTC).
Fase 3: 25 marzo, 01:00 (UTC) – 29 marzo 00:59 (UTC).
Fase 4: 29 marzo, 01:00 (UTC) – 2 abril 00:59 (UTC).
Fase 5: 2 abril, 01:00 (UTC) – 5 abril 00:59 (UTC).

Otro de esos eventos donde conseguir muchos orbes, guiles, mitrilos, materiales de mejora y experiencia. Si tenemos suerte y encontramos Cactilios, mejoran los premios.

Vestíbulo ceremonial:
En esta nueva sección, a la que se accede mediante el “Anexo” (donde la “Biblioteca”), podemos canjear nuevos objetos que iremos consiguiendo a partir de ahora:
– Almas heroicas: Se canjean por personajes que no hayamos conseguido, o, de tenerlos todos, por huevos 4*.
– Filones de cristales de recuerdos: Como su nombre indica, se cambian por cristales de recuerdos. Y hay tres nuevos: Firion, Ingus y Edward.
– Filones de cristales de recuerdos II: Igual pero con cristales de segundo grado. Los nuevos son Gilgamesh, Bartz, Locke, Tifa, Aeris, Vivi, Lulu, Vanille y Hope.

Materias:
– Mantened posiciones (Firion): El ATQ aumenta 5% (máximo 25%) por cada 10%PV perdidos.
– Poder de Tierra (Ingus): +10% de daño con Tierra.
– Alma devota (Ingus): Comienza los combates con Revitalia (4%PV/5seg).
– Himno real I (Edward): 50% de recuperar un uso de cada habilidad de Bardo por combate.
– Himno real II (Edward): Recupera un uso de cada habilidad de Bardo por combate.
– Protección del capitán (Gilgamesh): Recupera un uso de cada habilidad de Caballero por combate.
– Maestría de esgrimago (Bartz): 13% de lanzar dos veces una habilidad de Hoja embrujada.
– Daga aventurera (Locke): +20% de ATQ con dagas.
– Modo de Zangan (Tifa): +20% de ATQ con puños.
– Destino de Cetra (Aeris): +20% de curación con magia blanca.
– Despertar del mago negro (Vivi): Atacar lanza “Ruina débil” (daño 2.00).
– Gélida belleza (Lulu): +20% de daño con Hielo.
– Bondad de Paals (Vanille): Atacar recupera PV (0.26) en lugar de provocar daños.
– Esperanza (Hope): +20% de MAG con armas arrojadizas.

Habilidades:
– Ultros (Invocación 4): Daño No-elemental óctuple y Ceguera (10%) a un objetivo.

Superlímites:
– Hoja legendaria (Bartz): Daño físico quíntuple. +50% de DEF al grupo.
– Último recurso (Hope): Daño de Sacro óctuple.
– Plegaria milagrosa (Vanille): Recupera PV (85) y 1 habilidad al grupo.
– Pulso vital (Aeris): Recupera PV (50) y otorga Autolázaro (40%PV) al grupo.
– Golpe valiente (Locke): Daño físico óctuple. El daño aumenta al perder PV.
– Compañero fiel (Gilgamesh): Daño físico triple a todos los enemigos. Revitalia (5%PV/5seg) al grupo.

Sorteos afortunados:
Fase 1: 22 marzo, 08:00 (UTC) – 23 marzo 07:59 (UTC).
Fase 2: 23 marzo, 08:00 (UTC) – 24 marzo 07:59 (UTC).
Fase 3: 24 marzo, 08:00 (UTC) – 25 marzo 07:59 (UTC).

Sorteos especiales de Reliquias:
Fase 1: 26 marzo, 01:00 (UTC) – 28 marzo 00:59 (UTC).
Armas para Bartz, Sefirot, Yitán, Quistis, Yuna, Squall, Sabin, Vivi, Sazh.
Fase 2: 28 marzo, 01:00 (UTC) – 30 marzo 00:59 (UTC).
Armas para Hope, Red XIII, Tyro, Eiko, Beatrix, Locke, Lulu, Faris, Mog.
Fase 3: 30 marzo, 01:00 (UTC) – 1 abril 00:59 (UTC).
Armas para Vanille, Cloud, Laguna, Terra, Tidus, Lightning, Gilgamesh, Thancred, Fang.
Fase 4: 1 abril, 01:00 (UTC) – 3 abril 00:59 (UTC).
Armas para Aeris, Locke, Vivi, Cecil (P), ExDeath, Kefka, Penelo, Garnet, Edgar.
Fase 5: 3 abril, 01:00 (UTC) – 5 abril 00:59 (UTC).
Armas para Gilgamesh, Rinoa, Lightning, Garnet, Tyro, Steiner, Yuffie, Golbez, Galuf.

Evento: Asesino de negro

Mundo: Final Fantasy VI.
Tipo: Desafío (7 mazmorras clásicas + 7 élite).
Personajes reclutables: Mog, Locke, Shadow.
Cristales de recuerdos: Mog, Locke, Shadow.
Fecha límite: 19 de diciembre a las 00:59 (hora UTC).

Nuevas Materias:
– Entusiasmo del cazatesoros (Locke): Probabilidad de recuperar un uso de cada habilidad de Velocidad por combate.
– Corazón de bailarín I (Mog): Probabilidad de recuperar un uso de cada habilidad de Bailarín por combate.
– Corazón de bailarín II (Mog): Recupera un uso de cada habilidad de Bailarín por combate.
– Gélido acero (Shadow): Atacar hace +20% de daño, pero llena la barra de Límite más despacio.

Nuevos Límites:
– Fénix saqueador (Locke): Daño de Fuego a todos los objetivos. Recupera PV al grupo.
– Baño solar (Mog): +ATQ y Revitalia (5%PV/5seg) al grupo.

Nuevas habilidades:
– Hora de arrebato (Ladrón 5): Causa Freno y daña a un objetivo. Otorga Prisa al personaje.
– Rayo rápido (Ninja 3): Daño de Rayo a todos los objetivos, que ignora la RES.
– Ráfaga de pétalos (Ninja 4): Daño a distancia a seis objetivos al azar.

Misiones:
– Crear Arrebato de tiempo.
– Perfeccionar Rayo rápido.

Misiones extra:
– Finalizar “Campamento Imperial – Clásica (VI)”: reclutar a Cyan.
– Finalizar “Ópera – Élite (VI)”: reclutar a Setzer.

Batallas extra (12 de diciembre):
Lucha por salvar el mundo +: Chadarnuk; Dragón sagrado; Dragón rojo.
La cueva del Yeti ++: Yeti.
Narshe +++: Valigarmanda.

Actualización 12-09-2015

DeNA ha cambiado varias cosas, y añadido una función nueva (“Aumento”).

Os aviso que, una vez más, la guía oficial ha decidido ignorar las mejoras. Pero tranquilos, que aquí intentamos tener todo actualizado:

Mejoras en personajes:

– Locke: Aumento de ATQ (de 101 a 108) y DEF (de 70 a 73).
– Mog: Aumento de INT (de 74 a 103). Puede usar Magia blanca 4 (antes 3) y Draconarius 2 (antes 0). Puede equiparse varas y bastones.
– Sabin: Aumento de ATQ (de 138 a 142).
– Celes: Puede usar Magia negra 4 (antes 3) y Magia blanca 3 (antes 2). Puede equiparse varas y bastones.
– Cyan: Aumento de ATQ (de 135 a 139).
– Edgar: Aumento de ATQ (de 130 a 135).
– Luneth: Aumento de ATQ (de 105 a 136), VEL (de 85 a 125) y PV (de 3417 a 4530). Puede usar Hoja embrujada 4 (antes 0).
– Arc: Aumento de MAG (de 94 a 104). Puede usar Magia negra 3 (antes 2) e Invocación 4 (antes 0).
– Refia: Aumento de ATQ (de 104 a 112). Puede usar Velocidad 4 (antes 3).
– Red XIII: Puede equiparse dagas.
– Aeris: Puede usar Invocación 5 (antes 2).
– Lenna: Puede equiparse armaduras ligeras.
– Tidus: Puede equiparse armas arrojadizas.

Límites:

Algunos Límites han sido modificados para que no ataquen de forma aleatoria, sino que podamos elegir el objetivo. Los afectados son los siguientes: Alas radiantes (Cecil P.), Rotura sónica (Cloud), Rayo angélico (Rinoa), Magia doble: Veneno (Vivi), Bala común (Irvine), Acometida candente (Lightning), Colmillo negro (Golbez), Triple tajo, Asalto sónico.

Podéis verlos en detalle pulsando AQUÍ.

Aumento:

El “Aumento” es una nueva forma de mejorar el equipo, que potencia el mayor de sus parámetros. Para ello se utilizan “Piedras Rosetta”.

Me parece algo lioso, así que no puedo deciros exactamente cómo funciona por el momento ^_^U .

Evento: Pillaje legendario

Mundo: Final Fantasy VI.
Tipo: Desafío.
Personajes reclutables: Locke.