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Evento: Amanecer en el gran puente

Estamos ante un evento diferente, que consiste en ir derrotando a un boss cada día, de mundos distintos.
Al derrotar a las versiones normales, se desbloquean otras más difíciles del mismo boss.

Además, se inician cinco fases de la llamada “Celebración de los Límites”, con muy buenas Reliquias, aunque a un precio no rebajado.

Vestíbulo ceremonial:
Se han añadido los siguientes cristales de recuerdos II: Leon, María, Minu, Laguna, Quistis, Eiko.

Materias:
– Guerrero solitario (Leon): +10% de ATQ, pero -10% de DEF.
– Reacción en cadena (María): Atacar lanza “Piro+ débil” (2.20).
– Mago blanco maestro (Minu): +20% de curación con magia blanca.
– Aura carismática (Laguna): Comienza los combates con Revitalia (3%PV/5seg) y +10% de ATQ y DEF.
– Disciplina del maestro (Quistis): +20% de ATQ con látigos.
– Recital místico (Eiko): +20% de ATQ con instrumentos.

Límites de Descarga:
– Fuerza de paladín (Cecil P.): Daño a distancia de Sacro a todos los enemigos. Estado “Envuelto en Sacro”.
– Especial Abes (Tidus): Daño físico de Agua a todos los enemigos. Estado “Envuelto en Agua”.
– Libro del custodio (Tyro): Otorga Coraza, Escudo e Inmunidad mágica (1) al grupo.
– Luz de los Cuatro (Bartz): Daño físico.
– Furia de los espers (Terra): Daño No-elemental a todos los enemigos.

Jefes:
– 7º tramo: Kefka (FFVI).
– 6º tramo: Odín (FFXIII).
– 5º tramo: Golbez (FFIV).
– 4º tramo: Yunalesca (FFX).
– 3er tramo: Adel (FFVIII).
– 2º tramo: Bahamut SIN (FFVII).
– 1er tramo: Gilgamesh y Enkidu (FFV).
– Tramo del amanecer: Gilgamesh Némesis (FFV).

Evento: Cadenas rotas

Mundo: Final Fantasy VIII.
Tipo: Desafío (5 mazmorras normales + 5 élite).
Personajes reclutables: Rinoa, Zell, Edea, Laguna.
Cristales de recuerdos: Rinoa, Zell, Squall, Laguna, Edea.
Cristales de recuerdos II: Zell, Edea.
Otros: Alma heroica, Filón de cristal de recuerdos, Filón de cristal de recuerdos II.
Traje: Squall.
Fecha límite: 14 de mayo las 00:59 (hora UTC).

En esta actualización se incluyen ataques multielementales, como el Límite “Luz helada” de Edea, que causa daño de Frío/No-elemental. Para elegir cómo afecta esto a los enemigos, se coge el elemento que más daño haga. Por ejemplo, si un enemigo es débil ante Frío y resistente a No-elemental, hará daño de Frío.

Materias:
– Gélida manipulación (Edea): Atacar tiene 30% de lanzar “Hielo débil” (0.70).
– Hechicera elegida (Edea): +10% de MAG con armas arrojadizas.
– Marca de Balamb (Zell): +30% de daño con habilidades de Monje.

Límites:
– Salva de balas (Laguna): Daño a distancia y Paro a seis enemigos al azar.
– Puñetazo astral (Edea): Daño No-elemental.
– Los hermanos (Rinoa): Daño de Tierra a todos los enemigos. Estado “Envuelto en Tierra”.
– Desfile de inauguración (Edea): Otorga Prisa y +20% de MAG al grupo.

Superlímites:
– Luz helada (Edea): Daño de Frío/No-elemental a todos los enemigos.
– Novamás (Zell): Daño a distancia. +25% de hacer críticos.

Límites de Descarga:
– Rugido de león (Squall): Daño a distancia a todos los enemigos.

Habilidades:
– Golpe Bio+ (Hoja embrujada 4): Daño de Bio.

Batallas extra:
(+) Los asesinos de la hechicera: Arqueosaurios; Gárgolas.
(++) El muerto viviente maldito: Abadón.
(+++) Pesadilla voladora: Elnoir.
(Definitivo) Vínculos rotos: Seifer, Trueno y Viento.
(Definitivo +) Una amenaza en ciernes: Ente Artema.

Evento: Reencuentro interdimensional

Mundo: Final Fantasy VIII.
Tipo: Desafío (7 mazmorras normales + 7 élite).
Personajes reclutables: Seifer, Quistis, Irvine, Zell, Selphie, Laguna.
Cristales de recuerdos: Seifer, Quistis, Zell, Irvine, Selphie, Laguna.
Cristales de recuerdos II: Selphie.
Fecha límite: 15 de marzo a las 00:59 (hora UTC).

Hay un nuevo job: Ingeniero. Además de Tyro (que puede usar todas las habilidades), los personajes que tienen este job son: Edgar (5), Setzer (5), Cid (5), Barret (4), Yitán (4), Rikku (5), Balthier (5), Sazh (5) y Laguna (5).

Materias:
– Don feérico (Laguna): +10% de daño con armas de fuego.
– Flor de Trabia (Selphie): Atacar lanza “Día débil” (1.80 de daño).

Límites:
– Meteorito destructor (Zell): Daño físico triple. Otorga Coraza, Escudo y Prisa al usuario.
– Tiro devastador (Irvine): Daño a distancia triple y -50% de DEF y RES.
– Ritual sangriento (Seifer): Daño a distancia cuádruple a todos los enemigos. +50% de RES al grupo.
– Francotirador certero (Laguna): Daño a distancia.

Superlímites:
– Barrera total VIII (Quistis): Otorga Escudo, Prisa y Revitalia (5%PV/5seg) al grupo.
– Escenario estrella (Selphie): Recupera PV (85) e Inmunidad mágica (1) al grupo.
– Desperado (Laguna): Daño a distancia y Freno (100%) a todos los enemigos.

Habilidades:
– Cañón Tiniebla (Ingeniero 4): Daño a distancia y Ceguera (60%). Más daño a enemigo cegado.
– Cañón Mutis (Ingeniero 4): Daño a distancia y Silencio (60%). Más daño a enemigo silenciado.

Batallas extra (8 de marzo):
A por la fuerza +: Rey tomberi; Diablo.
Caballero justiciero ++: Odín.
Pesadilla de Centra +++: Soldados de Esthar.
Cruce fatídico: Adel.