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Evento: La tierra se sacude

Mundo: Final Fantasy III.
Tipo: Desafío (10 mazmorras).
Personajes reclutables: Luneth, Arc, Desch, Refia, Ingus.
Cristales de recuerdos: Luneth, Arc, Refia, Ingus, Desch.
Cristales de recuerdos II: Luneth, Arc, Refia, Ingus.
Fecha límite: 27 de mayo las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Ley del más fuerte (Luneth): +20% de daño al atacar usando una vulnerabilidad elemental.
– Sabiduría ancestral (Arc): +10% de MAG e INT con bastones.
– Dominio del chakram (Refia): +20% de ATQ con armas arrojadizas.
– Espíritu de Sasune (Ingus): +20% de DEF con escudo.
– Poder ancestral (Desch): +10% de MAG con espadas.

Límites:
– Golpe celestial (Desch): Daño de Rayo.
– Rayo de los ancianos (Desch): Daño de Rayo a todos los enemigos. Estado “Envuelto en Rayo”.
– Torrente de espadas (Luneth): Daño físico y Stun (20%).
– Luz reconfortante (Arc): Recupera PV (50) y +50% de RES al grupo.
– Lluvia reductora (Refia): Daño a distancia y -50% de MAG a todos los enemigos.
– Defensa Tierra (Ingus): Otorga Coraza y Prisa al grupo.
– Espíritu altruista (Desch): +35% de ATQ y DEF al grupo. Daña al usuario (50%PV máx.).

Superlímites:
– Lluvia de espadas (Luneth): Daño a distancia de Aire. +50% de DEF al grupo.
– Onda mística (Arc): Otorga Escudo, Revitalia (5%PV/5seg) e Inmunidad mágica (1) al grupo.
– Puños abrasadores (Refia): Daño físico. Otorga Prisa y +35% de ATQ y DEF al usuario.
– Venganza de Gaia (Ingus): Daño físico de Tierra. Estado “Sentinel”.

Batallas extra:
(+) Mansión de Goldor: Caballeros dorados; Goldor.
(++) Castillo de Saronia: Garuda.
(+++) Catacumbas de Saronia: Odín.
(Definitivo) Lago Dohr: Leviatán.
(Definitivo +) Madriguera de Bahamut: Bahamut.

Festival de primavera

Mundo: Ninguno.
Fase 1: 17 marzo, 01:00 (UTC) – 21 marzo 00:59 (UTC).
Fase 2: 21 marzo, 01:00 (UTC) – 25 marzo 00:59 (UTC).
Fase 3: 25 marzo, 01:00 (UTC) – 29 marzo 00:59 (UTC).
Fase 4: 29 marzo, 01:00 (UTC) – 2 abril 00:59 (UTC).
Fase 5: 2 abril, 01:00 (UTC) – 5 abril 00:59 (UTC).

Otro de esos eventos donde conseguir muchos orbes, guiles, mitrilos, materiales de mejora y experiencia. Si tenemos suerte y encontramos Cactilios, mejoran los premios.

Vestíbulo ceremonial:
En esta nueva sección, a la que se accede mediante el “Anexo” (donde la “Biblioteca”), podemos canjear nuevos objetos que iremos consiguiendo a partir de ahora:
– Almas heroicas: Se canjean por personajes que no hayamos conseguido, o, de tenerlos todos, por huevos 4*.
– Filones de cristales de recuerdos: Como su nombre indica, se cambian por cristales de recuerdos. Y hay tres nuevos: Firion, Ingus y Edward.
– Filones de cristales de recuerdos II: Igual pero con cristales de segundo grado. Los nuevos son Gilgamesh, Bartz, Locke, Tifa, Aeris, Vivi, Lulu, Vanille y Hope.

Materias:
– Mantened posiciones (Firion): El ATQ aumenta 5% (máximo 25%) por cada 10%PV perdidos.
– Poder de Tierra (Ingus): +10% de daño con Tierra.
– Alma devota (Ingus): Comienza los combates con Revitalia (4%PV/5seg).
– Himno real I (Edward): 50% de recuperar un uso de cada habilidad de Bardo por combate.
– Himno real II (Edward): Recupera un uso de cada habilidad de Bardo por combate.
– Protección del capitán (Gilgamesh): Recupera un uso de cada habilidad de Caballero por combate.
– Maestría de esgrimago (Bartz): 13% de lanzar dos veces una habilidad de Hoja embrujada.
– Daga aventurera (Locke): +20% de ATQ con dagas.
– Modo de Zangan (Tifa): +20% de ATQ con puños.
– Destino de Cetra (Aeris): +20% de curación con magia blanca.
– Despertar del mago negro (Vivi): Atacar lanza “Ruina débil” (daño 2.00).
– Gélida belleza (Lulu): +20% de daño con Hielo.
– Bondad de Paals (Vanille): Atacar recupera PV (0.26) en lugar de provocar daños.
– Esperanza (Hope): +20% de MAG con armas arrojadizas.

Habilidades:
– Ultros (Invocación 4): Daño No-elemental óctuple y Ceguera (10%) a un objetivo.

Superlímites:
– Hoja legendaria (Bartz): Daño físico quíntuple. +50% de DEF al grupo.
– Último recurso (Hope): Daño de Sacro óctuple.
– Plegaria milagrosa (Vanille): Recupera PV (85) y 1 habilidad al grupo.
– Pulso vital (Aeris): Recupera PV (50) y otorga Autolázaro (40%PV) al grupo.
– Golpe valiente (Locke): Daño físico óctuple. El daño aumenta al perder PV.
– Compañero fiel (Gilgamesh): Daño físico triple a todos los enemigos. Revitalia (5%PV/5seg) al grupo.

Sorteos afortunados:
Fase 1: 22 marzo, 08:00 (UTC) – 23 marzo 07:59 (UTC).
Fase 2: 23 marzo, 08:00 (UTC) – 24 marzo 07:59 (UTC).
Fase 3: 24 marzo, 08:00 (UTC) – 25 marzo 07:59 (UTC).

Sorteos especiales de Reliquias:
Fase 1: 26 marzo, 01:00 (UTC) – 28 marzo 00:59 (UTC).
Armas para Bartz, Sefirot, Yitán, Quistis, Yuna, Squall, Sabin, Vivi, Sazh.
Fase 2: 28 marzo, 01:00 (UTC) – 30 marzo 00:59 (UTC).
Armas para Hope, Red XIII, Tyro, Eiko, Beatrix, Locke, Lulu, Faris, Mog.
Fase 3: 30 marzo, 01:00 (UTC) – 1 abril 00:59 (UTC).
Armas para Vanille, Cloud, Laguna, Terra, Tidus, Lightning, Gilgamesh, Thancred, Fang.
Fase 4: 1 abril, 01:00 (UTC) – 3 abril 00:59 (UTC).
Armas para Aeris, Locke, Vivi, Cecil (P), ExDeath, Kefka, Penelo, Garnet, Edgar.
Fase 5: 3 abril, 01:00 (UTC) – 5 abril 00:59 (UTC).
Armas para Gilgamesh, Rinoa, Lightning, Garnet, Tyro, Steiner, Yuffie, Golbez, Galuf.

Actualización 05-12-2015

Cuadros añadidos:
– 4 de Final Fantasy III (Templo del Tiempo; Ruinas Antiguas; Cueva de Falgabard; Lago Dohr).
– 3 de Final Fantasy IX (Castillo de Alexandria 4; Oeilvert; Palacio del Desierto).

Personaje reclutable: Ingus (Lago Dohr – Clásica).

Cristales de recuerdos: Galuf (Lago Dohr – Élite), Caballero Oscuro (Palacio del Desierto – Élite).

Materias:
– Maestro de las artes marciales (Galuf): Probabilidad de contraatacar los ataques cuerpo a cuerpo con varios golpes.
– Experto en cascos (Caballero oscuro): Más defensa con casco equipado.
– Hoja de sombras (Caballero oscuro): Atacar tiene probabilidad de absorber PV.