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Actualización 13-04-2016

Cambios muy importantes los que llegan hoy a Record Keeper. Veámoslos por partes:

Invocaciones modificadas:
Las siguientes habilidades de invocación hacen daño doble, en lugar de daño único, como hasta ahora. El daño total es el mismo, salvo que cada golpe haga 5000 o más:
– Shiva (de 5.50 a 2×2.75).
– Lamú (de 5.50 a 2×2.75).
– Ifrit (de 5.50 a 2×2.75).
– Syldra (de 8.80 a 2×4.40).
– Leviatán (de 8.80 a 2×4.40).
– Maduin (de 9.60 a 2×4.80).
– Valefor (de 9.60 a 2×4.80).
– Ixion (de 9.20 a 2×4.60).
– Alejandro (de 9.20 a 2×4.60).
El daño de las dos siguientes sí ha sido modificado:
– Quetzalcóatl (de 7.00 a 2×4.00). Su probabilidad de causar Parálisis baja de 30% a 16% (cada golpe).
– Bahamut (de 13.50 a 2×7.50).

Personajes mejorados:
– Arc: Puede usar Invocación 5 (antes 4).
– Terra: Puede usar Invocación 5 (antes 0).
– Barret: Aumenta PV (de 4085 a 4599) y ATQ (de 118 a 125).
– Garnet: Aumenta MAG (de 173 a 179).
– Tidus: Puede usar Ataque 5 (antes 4).
– Wakka: Aumenta PV (de 4750 a 5151) y DEF (de 100 a 106).
– Ashe: Puede usar Invocación 5 (antes 0).
– Hope: Puede usar Invocación 5 (antes 3).
– Lightning: Puede usar Velocidad 5 (antes 4).

Vestíbulo ceremonial:
Se han añadido los siguientes personajes a cada una de las secciones del Vestíbulo, para quienes no los tuvieran:
– Héroes: Freija, Minu, Leila, Monje.
– Cristales de recuerdos: Freija, Minu, Leila, Devota.
– Cristales de recuerdos II: Guerrero de la Luz, Garnet, Firion.

Mazmorras diarias ++:
Se han reseteado todas las mazmorras diarias (es decir, que podemos volver a conseguir los premios por completarlas por primera vez y por maestría), y han añadido una nueva dificultad, la sexta ya.

Verduras gysahl:
Los enemigos de las mazmorras diarias sueltan unos nuevos objetos del juego, llamados verduras gysahl, que podemos cambiar por premios (desde la sección del chocobo gordo).
Algunos premios son fijos, mientras que otros son temporales, y si no los compramos antes de cierto tiempo desaparecerán.

Festival de primavera

Mundo: Ninguno.
Fase 1: 17 marzo, 01:00 (UTC) – 21 marzo 00:59 (UTC).
Fase 2: 21 marzo, 01:00 (UTC) – 25 marzo 00:59 (UTC).
Fase 3: 25 marzo, 01:00 (UTC) – 29 marzo 00:59 (UTC).
Fase 4: 29 marzo, 01:00 (UTC) – 2 abril 00:59 (UTC).
Fase 5: 2 abril, 01:00 (UTC) – 5 abril 00:59 (UTC).

Otro de esos eventos donde conseguir muchos orbes, guiles, mitrilos, materiales de mejora y experiencia. Si tenemos suerte y encontramos Cactilios, mejoran los premios.

Vestíbulo ceremonial:
En esta nueva sección, a la que se accede mediante el “Anexo” (donde la “Biblioteca”), podemos canjear nuevos objetos que iremos consiguiendo a partir de ahora:
– Almas heroicas: Se canjean por personajes que no hayamos conseguido, o, de tenerlos todos, por huevos 4*.
– Filones de cristales de recuerdos: Como su nombre indica, se cambian por cristales de recuerdos. Y hay tres nuevos: Firion, Ingus y Edward.
– Filones de cristales de recuerdos II: Igual pero con cristales de segundo grado. Los nuevos son Gilgamesh, Bartz, Locke, Tifa, Aeris, Vivi, Lulu, Vanille y Hope.

Materias:
– Mantened posiciones (Firion): El ATQ aumenta 5% (máximo 25%) por cada 10%PV perdidos.
– Poder de Tierra (Ingus): +10% de daño con Tierra.
– Alma devota (Ingus): Comienza los combates con Revitalia (4%PV/5seg).
– Himno real I (Edward): 50% de recuperar un uso de cada habilidad de Bardo por combate.
– Himno real II (Edward): Recupera un uso de cada habilidad de Bardo por combate.
– Protección del capitán (Gilgamesh): Recupera un uso de cada habilidad de Caballero por combate.
– Maestría de esgrimago (Bartz): 13% de lanzar dos veces una habilidad de Hoja embrujada.
– Daga aventurera (Locke): +20% de ATQ con dagas.
– Modo de Zangan (Tifa): +20% de ATQ con puños.
– Destino de Cetra (Aeris): +20% de curación con magia blanca.
– Despertar del mago negro (Vivi): Atacar lanza “Ruina débil” (daño 2.00).
– Gélida belleza (Lulu): +20% de daño con Hielo.
– Bondad de Paals (Vanille): Atacar recupera PV (0.26) en lugar de provocar daños.
– Esperanza (Hope): +20% de MAG con armas arrojadizas.

Habilidades:
– Ultros (Invocación 4): Daño No-elemental óctuple y Ceguera (10%) a un objetivo.

Superlímites:
– Hoja legendaria (Bartz): Daño físico quíntuple. +50% de DEF al grupo.
– Último recurso (Hope): Daño de Sacro óctuple.
– Plegaria milagrosa (Vanille): Recupera PV (85) y 1 habilidad al grupo.
– Pulso vital (Aeris): Recupera PV (50) y otorga Autolázaro (40%PV) al grupo.
– Golpe valiente (Locke): Daño físico óctuple. El daño aumenta al perder PV.
– Compañero fiel (Gilgamesh): Daño físico triple a todos los enemigos. Revitalia (5%PV/5seg) al grupo.

Sorteos afortunados:
Fase 1: 22 marzo, 08:00 (UTC) – 23 marzo 07:59 (UTC).
Fase 2: 23 marzo, 08:00 (UTC) – 24 marzo 07:59 (UTC).
Fase 3: 24 marzo, 08:00 (UTC) – 25 marzo 07:59 (UTC).

Sorteos especiales de Reliquias:
Fase 1: 26 marzo, 01:00 (UTC) – 28 marzo 00:59 (UTC).
Armas para Bartz, Sefirot, Yitán, Quistis, Yuna, Squall, Sabin, Vivi, Sazh.
Fase 2: 28 marzo, 01:00 (UTC) – 30 marzo 00:59 (UTC).
Armas para Hope, Red XIII, Tyro, Eiko, Beatrix, Locke, Lulu, Faris, Mog.
Fase 3: 30 marzo, 01:00 (UTC) – 1 abril 00:59 (UTC).
Armas para Vanille, Cloud, Laguna, Terra, Tidus, Lightning, Gilgamesh, Thancred, Fang.
Fase 4: 1 abril, 01:00 (UTC) – 3 abril 00:59 (UTC).
Armas para Aeris, Locke, Vivi, Cecil (P), ExDeath, Kefka, Penelo, Garnet, Edgar.
Fase 5: 3 abril, 01:00 (UTC) – 5 abril 00:59 (UTC).
Armas para Gilgamesh, Rinoa, Lightning, Garnet, Tyro, Steiner, Yuffie, Golbez, Galuf.

Evento: El juramento de Fang

Mundo: Final Fantasy XIII.
Tipo: Desafío (7 mazmorras normales + 7 élite).
Personajes reclutables: Sazh, Hope, Lightning, Fang.
Cristales de recuerdos: Hope, Sazh, Lightning, Fang.
Cristales de recuerdos II: Lightning.
Fecha límite: 24 de enero a las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Ataque fulminante (Lightning): Atacar se salta la barra de preparación.
– Guerrero del Gran Paals (Fang): Más daño con lanzas.

Límites:
– Tormenta fugaz (Lightning): Potencia temporalmente al personaje con el poder del Rayo.
– Acometida (Lightning): Daño de Rayo quíntuple a todos los enemigos.
– Abrojos explosivos (Sazh): Daño de Fuego triple a todos los enemigos, y aumenta el ATQ del grupo.
– Terremoto (Hope): Daño de Tierra y reduce el ATQ a todos los enemigos.

Habilidades:
– Salto de Rayo (Draconarius 3): Salto con daño de Rayo.
– Remate Aspir (Ataque 4): Daño físico que carga 150p de Límite (triple de lo normal).

Misión extra:
– Finalizar “Lago Bresha I – Clásica (XIII)”: reclutar a Vanille.

Batallas extra (17 de enero):
Catarsis +: Odín; Shiva Nix y Shiva Stiria; Brunilda; Bahamut.
Órdago al destino ++: Manasvin.
Sueños truncados +++: Cid Raines.
La desesperanza: Baldanders.

Evento: Persiguiendo a Hope

Mundo: Final Fantasy XIII.
Tipo: Desafío (7 mazmorras clásicas + 7 élite).
Personajes reclutables: Snow, Vanille, Hope.
Cristales de recuerdos: Snow, Vanille, Hope.
Fecha límite: 9 de noviembre a las 00:59 (hora UTC).

Nuevas materias:
– Inocencia (Vanille): probabilidad de curarse tras recibir un ataque físico.
– Ascendencia (Hope): +10% de daño mágico con armas arrojadizas.

Nuevas habilidades:
– Ruina (Magia negra 2).
– Ruina+ (Magia negra 4).

Misión:
– Crear Ruina.

Misiones extra:
– Finalizar “El Despeñadero – Clásica (FFXIII)”: reclutar a Lightning.
– Finalizar “Floresta de Sunleth – Clásica (FFXIII)”: reclutar a Sazh.

Misión de evento (2 de noviembre):
– Finalizar “El Palamecia – Élite” con tres personajes.

Batallas extra (2 de noviembre):
Fuerzas del Sanctum +: Bégimo X; Manasvin; Garuda; Cañón de Leve.
Concentración de Lu’Cie ++: Shiva Nix y Shiva Stiria.
Justicia divina +++: Alejandro.