Final Fantasy VII « ReKee Mako

Evento: Resurrección

Mundo: Final Fantasy VII.
Tipo: Desafío (5 mazmorras normales + 5 élite).
Personajes reclutables: Cloud, Aeris, Cait Sith, Cid.
Cristales de recuerdos: Cloud, Aeris, Cait Sith, Cid, Sefirot.
Cristales de recuerdos II: Cait Sith, Cid, Barret.
Traje: Sefirot.
Fecha límite: 16 de julio las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Maestro de brazo-pistolas (Barret): +20% de ATQ con armas de fuego.
– Defensa moguri (Cait Sith): Comienza los combates con Revitalia (5%PV/5seg).
– Bombardeo aéreo (Cid): +20% de daño con Aire.

Superlímites:
– Baile del moguri (Cait Sith): -40% de ATQ, MAG, DEF y RES a todos los enemigos. Revitalia (5%PV/5seg) al grupo.

Límite de Descarga:
– Reunión (Sefirot): Daño físico a todos los enemigos.

Esferas de recuerdos: Cloud y Sefirot.

Batallas extra:
(+) Autopista de Midgar: Yazoo, Loz.
(++) Midgar, Edificio Shinra: Kadaj.
(+++) Midgar, Edificio Shinra: Sefirot reencarnado.
(Definitivo) Edificio Shinra: Reno, Ruda y Elena.
(Definitivo +) Capital olvidada: Sefirot.

Evento: Amanecer en el gran puente

Estamos ante un evento diferente, que consiste en ir derrotando a un boss cada día, de mundos distintos.
Al derrotar a las versiones normales, se desbloquean otras más difíciles del mismo boss.

Además, se inician cinco fases de la llamada “Celebración de los Límites”, con muy buenas Reliquias, aunque a un precio no rebajado.

Vestíbulo ceremonial:
Se han añadido los siguientes cristales de recuerdos II: Leon, María, Minu, Laguna, Quistis, Eiko.

Materias:
– Guerrero solitario (Leon): +10% de ATQ, pero -10% de DEF.
– Reacción en cadena (María): Atacar lanza “Piro+ débil” (2.20).
– Mago blanco maestro (Minu): +20% de curación con magia blanca.
– Aura carismática (Laguna): Comienza los combates con Revitalia (3%PV/5seg) y +10% de ATQ y DEF.
– Disciplina del maestro (Quistis): +20% de ATQ con látigos.
– Recital místico (Eiko): +20% de ATQ con instrumentos.

Límites de Descarga:
– Fuerza de paladín (Cecil P.): Daño a distancia de Sacro a todos los enemigos. Estado “Envuelto en Sacro”.
– Especial Abes (Tidus): Daño físico de Agua a todos los enemigos. Estado “Envuelto en Agua”.
– Libro del custodio (Tyro): Otorga Coraza, Escudo e Inmunidad mágica (1) al grupo.
– Luz de los Cuatro (Bartz): Daño físico.
– Furia de los espers (Terra): Daño No-elemental a todos los enemigos.

Jefes:
– 7º tramo: Kefka (FFVI).
– 6º tramo: Odín (FFXIII).
– 5º tramo: Golbez (FFIV).
– 4º tramo: Yunalesca (FFX).
– 3er tramo: Adel (FFVIII).
– 2º tramo: Bahamut SIN (FFVII).
– 1er tramo: Gilgamesh y Enkidu (FFV).
– Tramo del amanecer: Gilgamesh Némesis (FFV).

Evento: Una noche memorable

Mundo: Final Fantasy VII.
Tipo: Desafío (5 mazmorras normales + 5 élite).
Personajes reclutables: Aeris, Tifa, Barret, Yuffie, Cait Sith.
Cristales de recuerdos: Cloud, Aeris, Barret, Tifa, Yuffie, Cait Sith.
Cristales de recuerdos II: Yuffie.
Otros: Alma heroica, Filón de cristal de recuerdos, Filón de cristal de recuerdos II.
Fecha límite: 10 de junio las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Velocidad extrema (Yuffie): Atacar se salta la barra de preparación.
– Buena fortuna (Cait Sith): Atacar tiene 30% de hacer daño No-elemental (0.80).

Límites:
– Salto mortal (Cloud): Daño físico de Aire. Estado “Envuelto en Aire”.
– Haz satelital (Barret): Daño físico de Rayo y -2 resistencia a Rayo a todos los enemigos.
– Marca furia (Aeris): Inmunidad mágica (1) y 50% de críticos al grupo.
– Dados (Cait Sith): Daño aleatorio (1, 22, 33, 444, 555 o 6666).
– Soldadito (Cait Sith): Daño No-elemental blanco aleatorio (2.37, 3.16 o 3.95) y -50% de ATQ y MAG a todos los enemigos.
– Dragón (Cid): Daño a distancia de Aire y -2 resistencia a Aire.

Superlímites:
– Guante (Yuffie): Daño a distancia a todos los enemigos. Inmunidad física (1) al grupo (salta barra de preparación).

Misiones:
– Finalizar “El templo de los suburbios – Élite” con Cloud y Aeris en el grupo.
– Finalizar “Barco mercante – Élite” con Cloud y Tifa en el grupo.
– Finalizar “Junon – Élite” con Cloud y Yuffie en el grupo.
– Finalizar “Edificio Shinra – Élite” con Cloud y Barret en el grupo.

Batallas extra:
(+) Batalla de bienvenida: Gorkii, Shake, Chekov y Staniv; Godo.
(++) Batalla en Ciudad Cohete: Ruda y dos soldados.
(+++) Recuerdos de los Ancianos: Puerta demoníaca.
(Definitivo) Batalla en las profundidades: Porta-Armadura.
(Definitivo +) Pelea en el Gold Saucer: Dos Ying/Yang; Quimera máxima; Bestia orgullosa.

Actualización 08-05-2016

Cuadros añadidos:
– 3 de Final Fantasy VII (Sector 8, parte 1; Sector 8, parte 2; Sister Ray).
– 3 de Final Fantasy XIII (Valle Central; Montes de Yaschas, parte 1; Montes de Yaschas, parte 2).
– 2 de Final Fantasy XIV (Minas de Copperbell; Cuenco de Brasas).

Personajes reclutables:
– Mago (Sister Ray – Clásica).

Límites:
– Cántico sombrío (Mago): Duplica la velocidad de preparación de magia negra durante 3 turnos.

Evento: Crónica de una pesadilla

Mundo: Final Fantasy VII.
Tipo: Desafío (5 mazmorras normales + 5 élite).
Personajes reclutables: Reno, Yuffie, Zack, Vincent.
Cristales de recuerdos: Reno, Yuffie, Zack, Vincent.
Cristales de recuerdos II: Reno, Zack, Vincent.
Fecha límite: 29 de abril a las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Alma eterna (Vincent): +10% de MAG con armas de fuego.
– Disparo certero (Vincent): +20% de ATQ con armas de fuego.
– Determinación soldadesca (Zack): Al recibir un ataque físico, 30% de reducir el daño en un 20%.
– Turco estelar (Reno): +20% de ATQ y MAG con varas.

Límites:
– Carnicería (Yuffie): Daño físico óctuple y Necrosis (9%).
– Tiro a la cabeza (Vincent): Daño a distancia cuádruple.
– Tiro encadenado (Vincent): Daño a distancia cuádruple. +35% de ATQ y MAG al usuario.

Superlímites:
– Tiro de Cerbero (Vincent): Daño No-elemental cuádruple a todos los enemigos. +20% de MAG al grupo.
– Bomba de los turcos (Reno): Daño No-elemental triple, Silencio (100%) y Sueño (100%) a todos los enemigos.
– Apocalipsis (Zack): Daño a distancia cuádruple a todos los enemigos. Prisa al grupo.

Habilidades:
– MultiPetra (Bailarín 5): -30% de ATQ, DEF, MAG y RES a todos los enemigos.
– Baile sensual mejorado (Bailarín 4): -50% de MAG a todos los enemigos.
– Paso firme mejorado (Bailarín 4): -40% de DEF a todos los enemigos.

Batallas extra:
El hechizo de Jénova +: Jénova VIDA; Jénova MUERTE.
Orgullo y pretención ++: Reno, Ruda y Elena.
La batalla final +++: Arma Artema.
Ambición sin límite: Rufus y Nación oscura.
Descanso eterno: Hojo Forma vital N.