Final Fantasy VI « ReKee Mako

Evento: Amanecer en el gran puente

Estamos ante un evento diferente, que consiste en ir derrotando a un boss cada día, de mundos distintos.
Al derrotar a las versiones normales, se desbloquean otras más difíciles del mismo boss.

Además, se inician cinco fases de la llamada “Celebración de los Límites”, con muy buenas Reliquias, aunque a un precio no rebajado.

Vestíbulo ceremonial:
Se han añadido los siguientes cristales de recuerdos II: Leon, María, Minu, Laguna, Quistis, Eiko.

Materias:
– Guerrero solitario (Leon): +10% de ATQ, pero -10% de DEF.
– Reacción en cadena (María): Atacar lanza “Piro+ débil” (2.20).
– Mago blanco maestro (Minu): +20% de curación con magia blanca.
– Aura carismática (Laguna): Comienza los combates con Revitalia (3%PV/5seg) y +10% de ATQ y DEF.
– Disciplina del maestro (Quistis): +20% de ATQ con látigos.
– Recital místico (Eiko): +20% de ATQ con instrumentos.

Límites de Descarga:
– Fuerza de paladín (Cecil P.): Daño a distancia de Sacro a todos los enemigos. Estado “Envuelto en Sacro”.
– Especial Abes (Tidus): Daño físico de Agua a todos los enemigos. Estado “Envuelto en Agua”.
– Libro del custodio (Tyro): Otorga Coraza, Escudo e Inmunidad mágica (1) al grupo.
– Luz de los Cuatro (Bartz): Daño físico.
– Furia de los espers (Terra): Daño No-elemental a todos los enemigos.

Jefes:
– 7º tramo: Kefka (FFVI).
– 6º tramo: Odín (FFXIII).
– 5º tramo: Golbez (FFIV).
– 4º tramo: Yunalesca (FFX).
– 3er tramo: Adel (FFVIII).
– 2º tramo: Bahamut SIN (FFVII).
– 1er tramo: Gilgamesh y Enkidu (FFV).
– Tramo del amanecer: Gilgamesh Némesis (FFV).

Evento: Las dos caras de la moneda

Mundo: Final Fantasy VI.
Tipo: Desafío (10 mazmorras).
Personajes reclutables: Edgar, Sabin, Cyan, Gau.
Cristales de recuerdos: Sabin, Edgar, Cyan, Gau.
Cristales de recuerdos II: Setzer, Gau, Edgar, Sabin, Cyan.
Otros: Alma heroica, Filón de cristal de recuerdos, Filón de cristal de recuerdos II.
Fecha límite: 24 de junio las 00:59 (hora UTC).

Habilidades:
– Biogranada (Ingeniero 5): Daño a distancia de Bio y Veneno (20%) a todos los enemigos.

Materias:
– Orgullo de Fígaro (Edgar): +20% de ATQ con lanzas.
– Defensor de costumbres (Sabin): 13% de lanzar dos veces una habilidad de Monje.
– Amo de Doma (Cyan): +30% de daño con habilidades de Samurái.
– Niño feral (Gau): +10% de ATQ, pero -10% de DEF.
– Poder salvaje (Gau): Comienza los combates con Prisa y +10% de ATQ.
– Ambición por los cielos (Setzer): +30% de daño con habilidades de Maquinista.

Límites:
– Multiflash (Setzer): Daño a distancia y -40% de ATQ y MAG a todos los enemigos.
– Chute de tinta (Relm): Daño No-elemental y Ceguera (100%) a todos los enemigos.
– Gigavoltaje frenético (Gau): Daño a distancia de Rayo a todos los enemigos. Daño a distancia de Rayo a un enemigo los tres turnos siguientes

Superlímites:
– Sierra mecánica (Edgar): Daño físico y -2 resistencia a Bio a seis enemigos al azar.
– Estampida espectral (Sabin): Daño físico. Inmunidad física (1) al grupo.
– Luna Bushido (Cyan): Daño físico, Paro (28%) y Stun (28%) a todos los enemigos.

Misiones:
– Finalizar “Tesoro salvaje” con la habilidad Patada (Monje 3) equipada.
– Finalizar “Defensa del valle, parte 1” con la habilidad Patada (Floración ígnea (Samurái 4) equipada.
– Finalizar “Defensa del valle, parte 2” con la habilidad Patada (Monje 3) equipada.
– Finalizar “Fígaro en peligro ++” con Edgar y Sabin en el grupo, y sin llevar más de 4 personajes de FFVI.

Batallas extra:
(+) Ansias de volar: Dullahan; Deathgaze.
(++) Fígaro en peligro: Tentáculos.
(+++) El coraje para luchar: Dragón tormenta.
(Definitivo) El sueño del samurái: Curlax, Laragorn y Moebius.
(Definitivo +) Maestro: Vargas y dos Ipú.

Evento: Milagros plasmados

Mundo: Final Fantasy VI.
Tipo: Desafío (7 mazmorras normales + 7 élite).
Personajes reclutables: Shadow, Celes, Strago, Relm.
Cristales de recuerdos: Shadow, Celes, Strago, Relm.
Cristales de recuerdos II: Shadow, Celes, Relm.
Fecha límite: 22 de abril a las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Amor de nieta (Relm): +10% de INT con varas.
– Artista prodigiosa (Relm): 20% de conseguir el doble de EXP.
– Embrujo reforzado (Celes): +30% de daño con Hoja embrujada.
– Asesino curtido (Shadow): +30% de daño con habilidades de Ninja.

Límites:
– Rompealmas (Strago): Daño No-elemental doble, KO (60%), -50% de DEF y RES a todos los enemigos.
– Dominio (Relm): Confusión (100%) a un objetivo.

Superlímites:
– Colmillo sombrío (Shadow): Daño físico óctuple. Inmunidad física (2) al usuario (salta barra de preparación).
– Retrato de Lakshmi (Relm): Recupera PV (85) y otorga Revitalia (5%PV/5seg) al grupo.
– Hoja indomable (Celes): Daño físico quíntuple. La magia enemiga se convierte en usos de habilidades.

Habilidades:
– Doblefilo (Ninja 5): Daño físico doble y Necrosis (13%) a todos los enemigos.
– Resurgir (Magia blanca 4): Recupera PV (80), resucita a un aliado (10%PV) o mata a no-muertos.

Batallas extra (15 de abril):
Confrontación inevitable +: Ultros; Ultros y Tifón.
Posesión ++: Wrexsoul.
Un sueño hecho realidad +++: Hidón.
Persuasión demoníaca: Chadarnuk.

Actualización 03-04-2016

Cuadros añadidos:
– 2 de Final Fantasy V (Gran fosa marina; Cataratas de Istory).
– 4 de Final Fantasy VI (Roca de Ebot; Mobliz, parte 2; Torre de Kefka, parte 1; Torre de Kefka, parte 2).
– 2 de Final Fantasy XII (Selva de Golmore; Templo de Miliam, parte 1).

Personajes reclutables:
– Monje (Cataratas de Istory – Clásica).

Cristales de recuerdos:
– Devota (Cataratas de Istory – Élite).

Límites:
– Remolino (Monje): Daño físico a todos los enemigos.

Materias:
– Plegaria de curación I (Devota): 8% de lanzar dos veces una magia blanca.
– Plegaria de curación II (Devota): 15% de lanzar dos veces una magia blanca.

Evento: Vínculo olvidado

Mundo: Final Fantasy VI.
Tipo: Desafío (7 mazmorras normales + 7 élite).
Personajes reclutables: Terra, Sabin, Edgar, Kefka.
Cristales de recuerdos: Sabin, Terra, Edgar, Kefka.
Cristales de recuerdos II: Terra.
Fecha límite: 19 de febrero a las 00:59 (hora UTC).

Materias:
– Locura mágica (Kefka): +10% de MAG, pero -10% de DEF.
– Furia de los espers (Terra): 13% de lanzar dos veces una magia negra.

Límites:
– Magia hilarante (Kefka): Lanza Piro+, Hielo+ o Electro+.
– Ala del caos (Kefka): Daño No-elemental triple, Ceguera (21%) y Parálisis (16%) a todos los enemigos.
– Infusión mágica (Kefka): Otorga Prisa y +20% de MAG al grupo.
– Misil Magitek (Terra): Daño No-elemental décuplo a un enemigo.
– Taladro (Edgar): Daño físico triple a un objetivo. +50% de DEF al grupo.
– Ráfaga lacerante (Sabin): Daño físico triple a todos los enemigos. +30% de ATQ al grupo.

Habilidades:
– Puño explosivo (Monje 5): Daño físico quíntuple, con posibilidad de crítico (20%).
– Paso en falso (Bailarín 4): -50% de RES a todos los enemigos.
– Polka agotadora (Bailarín 4): -40% de ATQ a todos los enemigos

Misiones extra:
– Finalizar “Cueva de Fígaro del Sur – Clásica (VI)”: reclutar a Celes.
– Finalizar “Tren fantasma – Clásica (VI)”: reclutar a Shadow.

Batallas extra (13 de febrero):
La última voluntad de un esper +: Ifrit&Shiva; Valigarmanda.
Baile loco ++: Kefka.
Defensor de las ruinas +++: Inferno.
Vínculos restablecidos: Maduin.