Actualización 10-08-2015 « ReKee Mako

Actualización 10-08-2015

Algunos personajes han sido mejorados:
– Celes: puede usar Magia Negra 3 (antes 2) y Ataque 3 (antes 0). Su PV sube de 3247 a 3456, su ATQ de 91 a 102, su DEF de 67 a 74.
– Cyan: ahora puede equiparse armaduras. Su ATQ pasa de 130 a 135.
– Snow: su ATQ pasa de 104 a 109.
– Squall: puede usar Magia embrujada 4 (antes 3) y Velocidad 3 (antes 0).
– Vanille: puede usar Invocación 3 (antes 0).

Cada personaje puede llevar 4 Límites al mismo tiempo:
– 1: Límite de personaje.
– 2: Límite de arma.
– 3: Límite de armadura.
– 4: Dominio del Límite.

Los tres primeros están claros, y hay que explicar el cuarto: al llevar un arma o armadura que posea un Límite (que sea exclusivo de ese personaje), iremos consiguiendo puntos para ese Límite. Al llegar a una cantidad determinada, el personaje lo habrá «dominado», y nos permitirá utilizarlo en la «cuarta ranura», sin necesidad de llevar esa arma o armadura equipada.

Eliminar todo:
En el menú hay una opción que nos permite desequipar lo que lleven nuestros personajes (Equipo, Habilidades y/o Materias), sin necesidad de ir uno a uno.
Podemos elegir si esto se aplica al grupo actual, a los suplentes, o a todos.
Sin duda, de lo más útil que han hecho nunca.

Visualización de los PV del enemigo:
Cada enemigo tiene una barra de vida que podemos ver en todo momento. Genial 😀 .

Siempre Auto:
Antes podíamos activar la opción «Auto» al principio de cada combate. Ahora podemos ponerla por defecto.

Saltar turnos:
Podemos configurar el sistema de saltar el turno del personaje activo, de dos maneras.
– Orden de BTC: el turno pasa al personaje que antes haya llenado la barra BTC.
– Orden del grupo: el orden depende de cómo estén colocados los personajes, ya que va de arriba a abajo (omitiendo a los que no tengan la barra llena).

Inventario ampliado:
Podemos tener hasta 500 ranuras de equipo. Pagando o con Mitrilos, claro.

9 comentarios sobre Actualización 10-08-2015

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